Глава ArenaNet Колин Йохансон назвал главную проблему современных MMORPG и раскрыл концепцию Guild Wars 3

6808
12
Добавить в Google News
Глава ArenaNet Колин Йохансон назвал главную проблему современных MMORPG и раскрыл концепцию Guild Wars 3

Разработка Guild Wars 3 нацелена на решение ключевой проблемы современного жанра MMORPG — чрезмерно высокого порога входа и нехватки времени у игроков. Эта задача важна для студии ArenaNet, поскольку привлечение молодой аудитории и возвращение ветеранов требуют кардинальной перестройки привычных механик.

В интервью руководитель студии Колин Йохансон отметил, что современные многопользовательские игры часто воспринимаются как «вторая работа». Главным препятствием становится утомительная подготовка перед стартом — от сортировки инвентаря до настройки билдов, на которую уходит целый час.

Чтобы исправить это, разработчики хотят сделать игровой процесс максимально отзывчивым, сократить время на вход в сессию до 20–30 минут и приблизить динамику боя к одиночным экшенам. Кроме того, проект сохранит модель без обязательной ежемесячной подписки, что позволит игрокам делать долгие перерывы без страха отстать от общего прогресса.

Как вы считаете, помогут ли такие изменения привлечь к жанру MMORPG игроков нового поколения, привыкших к быстрым сессионным играм?

Источники:
gamesradar
Комментировать
Другие публикации по теме
Summer Game Fest 2027 - какие игры покажут
Summer Game Fest 2027 - какие игры покажут
Прогноз, какие проекты могут появиться на Summer Game Fest 2027: игры с датой выхода в 2027 году, RPG с релизом позже и MMORPG. Даты шоу пока не подтверждены.
Сегодня в 10:00
49
0
В глобале AION 2 убили RMT, безумие вокруг World of Warcraft Forever, ПК-бояре идут в пешее эротическое — Guild Wars 3
В глобале AION 2 убили RMT, безумие вокруг World of Warcraft Forever, ПК-бояре идут в пешее эротическое — Guild Wars 3
Как всегда во вторник вас ожидает наша прямая трансляция на канале GoHaMedia. Начинаем в 18:00 по МСК, ссылка внутри.
22 сентября в 16:12
2257
0
Форум
ArenaNet поставила консольщиков выше ПК-бояр: разработчики решили кардинально изменить привычный HUD для новой Guild Wars 3 ради адептов геймпада
ArenaNet поставила консольщиков выше ПК-бояр: разработчики решили кардинально изменить привычный HUD для новой Guild Wars 3 ради адептов геймпада
Студия ArenaNet поделилась новыми подробностями о разработке Guild Wars 3, подтвердив, что эта экшен-MMO получит минималистичный пользовательский интерфейс.
19 сентября в 11:48
4395
27
Форум