Глава Embark — об ARC Raiders: «Мы сделали AAA-игру с бюджетом в четыре раза меньше»

Шведская студия Embark, основанная выходцами из EA и DICE, добилась огромного успеха с ARC Raiders, продав миллионы копий при бюджете вчетверо меньше, чем у конкурентов.
Глава студии Патрик Сёдерлунд раскрыл секрет: команда делает ставку на старые проверенные технологии — фотограмметрию, процедурную генерацию и данные из Google Maps, а не на ИИ.
Генеративный ИИ используется лишь для черновой озвучки второстепенных реплик, но все ключевые роли записывают живые актёры. Более того, студия уже переозвучила часть синтезированных фраз, признав, что «профессиональный актёр звучит лучше». Главный вывод Сёдерлунда: современные инструменты позволяют создавать игры AAA-уровня с небольшой командой, если правильно выстроить процессы.