Глава компании "Ачивка" рассказал про отношение Nintendo к русскому языку в играх

2623
2
Добавить в Google News
Глава компании Ачивка рассказал про отношение Nintendo к русскому языку в играх

Директор компании “Ачивка” и в прошлом глава российского отделения компании Nintendo Яша Хаддажи в интервью игровому порталу “Навигатор игрового мира” поделился планами по дальнейшему развитию своего предприятия и настроениям японского издателя относительно локализации игр. 

“Ачивка” занимается и будет заниматься в будущем исключительно легальными поставками игр. Если речь идет о каком-то популярном релизе, то “Ачивка” может пойти на некоторые договоренности с поставщиками с целью охватить все крупные продукты до конца года. 

Причем речь идет о поставках исключительно на физических носителях (дисках), так как нет гарантии от держателей платформ, что цифровые копии игр, приобретенных в других регионах, не отберут в будущем у российских геймеров. 

Что касается Nintendo, то компания и далее планирует локализовывать игры на русский язык, так как на нем общается много людей и за пределами России. 

Источники:
vkplay
Комментировать
Другие публикации по теме
AMD впервые достигла капитализации в $1 трлн на фоне бума ИИ
AMD впервые достигла капитализации в $1 трлн на фоне бума ИИ
AMD впервые в истории преодолела отметку в $1 трлн по рыночной капитализации.
Вчера в 21:10
152
1
Форум
Double Fine решила купить голос Ацу из Ghost of Yotei за счет бэкеров и ожидаемо огребла
Double Fine решила купить голос Ацу из Ghost of Yotei за счет бэкеров и ожидаемо огребла
Обретя независимость от XBOX, Double Fine пошла с протянутой рукой на Kickstater, чтобы собрать средства на новый проект. Сначала все шло хорошо, но затем студия облажалась.
Вчера в 17:07
279
2
Форум
Sony без причины кинула Коджиму в Zoom, но у него все хорошо, а движок для PHYSINT еще не выбрали
Sony без причины кинула Коджиму в Zoom, но у него все хорошо, а движок для PHYSINT еще не выбрали
Коджима Хидео упал в теплые объятья Аши Шармы, работа над PHYSINT кипит, но у общественности остались вопросы, на которые игровой дизайнер постарался ответить в интервью IGN и The Washington Post.
Вчера в 16:07
526
4
Форум