Глава студии-разработчика Pantheon: Rise of the Fallen извинился за неоправданные ожидания и сокращения

3869
Добавить в Google News
Глава студии-разработчика Pantheon: Rise of the Fallen извинился за неоправданные ожидания и сокращения

В обращении к сообществу генеральный директор Visionary Realms Крис Роуэн сообщил, что студия-разработчик Pantheon: Rise of the Fallen провела сокращения штата в рамках реструктуризации.

В публикации открыто признается, что запланированные обновления боевой системы и механики прогрессии не оправдали ожиданий, в связи с чем Visionary Realms решила «скорректировать курс» и изменить подход к организации процесса разработки.

Нам не удалось выполнить то, что мы обещали. Обновление боевой системы и прогрессии — и в особенности механика мастерства — было амбициозной задачей. Оно привнесло сложности, с которыми наши технологии и инструменты разработки не смогли должным образом справиться. Это несоответствие следовало выявить еще до начала работ, но этого не произошло. Это упущение со стороны руководства. Я понимаю ваше разочарование и разделяю ваши чувства. Вы вложили в Pantheon свое время, деньги и веру, и я осознаю, что невыполнение поставленных целей подорвало ваше доверие к нам. Вернуть это доверие невозможно с помощью сиюминутных мер; для этого потребуется последовательный и ощутимый прогресс.

Далее в сообщении описываются шаги, которые предпринимает команда для устранения недостатков, приведших к текущей ситуации; в частности, к работе над проектом в качестве руководителя возвращается Роберт Крейн. Команде разработчиков Pantheon: Rise of the Fallen пришлось столкнуться с сокращениями, поскольку Visionary Realms проводит реструктуризацию для более эффективного достижения новых целей. Точное число сотрудников, попавших под сокращение пока неизвестно.

Мы также реорганизовали другие подразделения команды, что, к сожалению, означало расставание с коллегами, чей труд помог сформировать облик Pantheon. Это позволит Робу сформировать команду, соответствующую его методам управления проектом. Тем не менее, это тяжелые решения, затрагивающие людей, которых мы уважаем и ценим, поэтому они принимались нелегко. Мы благодарны им за вклад в проект и желаем всего наилучшего. В конечном счете, ответственность за направление развития компании и за проводимые нами изменения лежит на руководстве.

Роуэн отмечает, что в обязанности Крейна будет входить укрепление производственных процессов в команде VR, определение и контроль четких приоритетов, а также помощь коллективу в более надежном планировании и выполнении задач. В результате этих изменений потребуется пересмотреть дорожную карту Pantheon. По словам Роуэна, основное внимание будет уделено «боевой системе, прогрессии и системе предметов, увязывающей эти аспекты воедино». Команда продолжит работу над новыми локациями Badia de Cara и Faerthale, а также станет более открытой в отношении внутренних процессов разработки.

Наша цель — создать такую ​​среду разработки, которая обеспечит стабильный прогресс и подарит игрокам потрясающие впечатления, а также позволит сообществу вновь поверить в игру и довериться ей. Мы понимаем, что одним лишь заявлением этого не добиться. Теперь главное — то, как мы воплотим эти планы в жизнь.
Комментировать
Другие публикации по теме
Разработчики Pantheon: Rise of the Fallen ответили на очередную порцию вопросов игроков
Разработчики Pantheon: Rise of the Fallen ответили на очередную порцию вопросов игроков
Темы обсуждения включают распределение обязанностей, планы по монетизации, стримы разработчиков, коммуникацию с игроками и многое другое; ответы проливают свет на выбранный ими курс развития
14 октября в 07:00
202
Форум
Pantheon: Rise of the Fallen — на PTR поднят потолок уровня до 50, а CEO написал письмо о доверии сообщества
Pantheon: Rise of the Fallen — на PTR поднят потолок уровня до 50, а CEO написал письмо о доверии сообщества
Команда опубликовала письмо CEO, статью об ошибках и два выпуска Q&A. Параллельно на Public Test Realm идут обновления классов и новых зон.
10 октября в 12:13
394
Форум
Разработчики Pantheon: Rise of the Fallen обещают вернуть игре сбалансированную основу
Разработчики Pantheon: Rise of the Fallen обещают вернуть игре сбалансированную основу
Разработчики Pantheon подробно ответили на вопросы сообщества после недавней перестройки производства. Команда признала, что за последние годы неоднократно делала неверные повороты, а теперь хочет прекратить переделки и сначала вернуть игре стабильный и цельный фундамент.
4 октября в 15:35
532
Форум