Глава Take-Two объяснил преимущества онлайн-компонентов в ААА-играх

2936
2
Добавить в Google News
Глава Take-Two объяснил преимущества онлайн-компонентов в ААА-играх

Штраусс Зельник, руководитель Take-Two Interactive, поделился стратегией компании относительно внедрения онлайн-компонентов в современные игры. В интервью изданию The Game Business он подчеркнул, что такие элементы значительно повышают вовлеченность игроков и делают разработку более эффективной в долгосрочной перспективе.

По словам Зельника, добавление онлайн-режимов позволяет существенно увеличить время, которое игроки проводят в играх. В качестве примера он привел серии NBA 2K и WWE 2K, где после внедрения многопользовательских режимов время активной игры увеличилось с трех месяцев до целого года.

Особое внимание глава компании уделил качеству онлайн-контента. В качестве успешного примера он привел GTA Online от Rockstar Games, где обновления настолько масштабны, что могли бы считаться отдельными играми в прошлом. Rockstar регулярно выпускает значительные обновления, фактически создавая новую версию игры несколько раз в год.

Зельник отметил важную экономическую составляющую: создание базовой версии современной ААА-игры является самым затратным этапом разработки. При этом дальнейшая поддержка, выпуск обновлений и нового контента обходятся значительно дешевле. Несмотря на рост начальных бюджетов, длительная поддержка с регулярными обновлениями обеспечивает постоянный доход, что делает производство игр более выгодным в долгосрочной перспективе.

Таким образом, стратегия Take-Two направлена на создание игр с прочным онлайн-компонентом, что позволяет удерживать интерес игроков и обеспечивать стабильный доход от их любимой продукции.

Комментировать
Другие публикации по теме
Авторы GTA 5 превращают сентябрь в месяц большой криминальной распродажи
Авторы GTA 5 превращают сентябрь в месяц большой криминальной распродажи
В GTA 5 стартовало сентябрьское событие «Рыночная конкуренция», которое на ближайшие четыре недели превратит криминальную империю в настоящий бизнес-конвейер. Игроков ждут повышенные выплаты, редкая одежда и бесплатная машина.
11 сентября в 13:46
3117
0
Форум
Масштабное ограбление в музее: GTA Online наконец-то получила новый масштабный контент
Масштабное ограбление в музее: GTA Online наконец-то получила новый масштабный контент
Многопользовательский режим легендарной GTA V, запущенный в 2013 году, продолжает доминировать в индустрии. В отличие от проектов с сезонным сбросом прогресса, здесь усилия игрока капитализируются годами: накопленные активы, бизнес и транспорт остаются с вами навсегда.
14 июля в 15:09
272
0
Форум
В GTA Online готовят ограбление музея в стиле фильмов Гая Ричи
В GTA Online готовят ограбление музея в стиле фильмов Гая Ричи
Rockstar раскрыла детали июльского обновления GTA Online, главным событием которого станет The Kortz Center Heist. Игрокам предстоит проникнуть в знаменитый культурный центр Kortz, расположенный среди холмов Пасифик-Блаффс, и похитить коллекцию произведений искусства, которые долгие годы считались неприкосновенными.
23 июня в 21:30
1445
4
Форум