Глава Xbox хочет привлечь больше издателей к Xbox Game Pass
28 января 2018
11481
89
Глава Xbox Фил Спенсер ответил в Twitter на несколько вопросов геймеров об обновлении системы подписки Xbox Game Pass. 23 января стало известно, что эта программа будет открывать подписчикам доступ к эксклюзивам Microsoft в день их релиза. Первым такими проектами станут Crackdown 3, State of Decay 2 и Sea of Thieves. В своём микроблоге Спенсер, отвечая на вопрос геймера, уточнил, что XGP охватывает два направление: она привлекательная для игроков, так как предлагает большую коллекцию игр и некоторых новинок по очень выгодной цене, а также раскрывает перед разработчиками новый уникальный способ представить свои проекты игровому сообществу, особенно, если речь идёт об играх с уклоном в синлплеер. Фил Спенсер добавил, что телевидение уже изменилось, уступая стриминговыми сервисам с подпиской. Xbox Game Pass это нечто подобное для игровых платформ, хоть аналогия и не совсем корректна.
Также глава Xbox заявил, что обновление подписки привлекло много внимания от сторонних студий. Они хотят детальнее посмотреть не результаты первых проектов. Microsoft начала с эксклюзивов, но целью стоит привлечь как можно больше разработчиков из других компаний. Также в планах сотрудничество с независимыми студиями, которые уже работают с компанией по программе ID@xbox. Фил Спенсер упомянул игры для оригинальной Xbox. Он сказал, что в Microsoft работают над выпуском игр этой консоли на Xbox One по программе обратной совместимости. Игры будут выходить не так часто, как в случае с проектами Xbox 360, так как есть трудности с правами на франшизы и сроком их действия.
Кроме обсуждения Xbox Game Pass, Спенсер добавил, что всегда верил, что Monster Hunter может стать крупной глобальной франшизой. Он рад за успех Monster Hunter World и Capcom.
Также глава Xbox заявил, что обновление подписки привлекло много внимания от сторонних студий. Они хотят детальнее посмотреть не результаты первых проектов. Microsoft начала с эксклюзивов, но целью стоит привлечь как можно больше разработчиков из других компаний. Также в планах сотрудничество с независимыми студиями, которые уже работают с компанией по программе ID@xbox. Фил Спенсер упомянул игры для оригинальной Xbox. Он сказал, что в Microsoft работают над выпуском игр этой консоли на Xbox One по программе обратной совместимости. Игры будут выходить не так часто, как в случае с проектами Xbox 360, так как есть трудности с правами на франшизы и сроком их действия.
Кроме обсуждения Xbox Game Pass, Спенсер добавил, что всегда верил, что Monster Hunter может стать крупной глобальной франшизой. Он рад за успех Monster Hunter World и Capcom.
(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
Компания Capcom празднует новое достижение Monster Hunter: World — этот охотничий ролевой экшен с открытым миром смог достичь отметки в 25 миллионов проданных копий.
13 марта в 18:00
3449
8
Франшиза Monster Hunter является одной из самых больших и успешных серий компании Capcom за последние годы, и последний квартальный отчет подтверждает данное заявление.
19 февраля в 21:11
2536
0
Продюсер серии Monster Hunter Рёзо Тсуджимото в обращении к геймерам в честь двадцатилетия франшизы раскрыл данные о количестве проданных копий двух последних частей серии — Monster Hunter World и Monster Hunter World Rise.
6 января в 21:00
1772
1