Главное перед релизом The Seven Deadly Sins: Origin: не будет гачи на оружие, два гаранта, а боевка делает упор на зрелищность

Создатели The Seven Deadly Sins: Origin провели прямую трансляцию, посвящённую предстоящему релизу. Разработчики рассказали о сюжете, мире, боевой системе и монетизации.
Действие стартует спустя три года после финала оригинальной манги. Из-за магической аномалии прошлое и будущее Британии перемешались. Принцу Тристану предстоит восстановить баланс. Автор манги Накаба Судзуки лично создал дизайны эксклюзивных персонажей. На старте сюжет включает двенадцать актов.
Открытый мир воссоздаёт замок Лионес, Лес Короля Фей и другие локации. Игроки собирают ресурсы, создают оружие и зелья, приручают существ, которые дают пассивные эффекты или служат ездовыми животными.
Боевая система делает упор на зрелищность. Доступны ультимативные навыки, смена героев в бою и командные приёмы. На старте — пять полевых боссов, три подземелья и 18 героев, включая Мелиодаса, Кинга и Диану.
Главная новость — отказ от гачи на оружие. Всё снаряжение SSR создаётся через крафт из материалов, добытых в мире. Это делает исследование осмысленным и исключает случайные траты.
Первый баннер — Мелиодас, доступный новым игрокам три недели. Система призыва включает гарант на 80-й и 120-й крутках.
К релизу раздают билеты, фрагменты звёзд и бесплатную героиню Гилу SSR. Доступ стартует 17 марта 2026 года.