Глобальный пересмотр баланса и классов: в Dungeons and Dragons Online началось тестирование патча 82

Коллектив студии Standing Stone Games запустил первое предварительное тестирование обновления 82 для MMORPG Dungeons and Dragons Online, сосредоточившись на масштабной переработке игрового баланса. Текущая пауза между контентными релизами позволила разработчикам уделить внимание ключевым механикам, требующим срочной корректировки.
Масштабный патч затрагивает глобальную систему боевых характеристик оружия, дальний бой, механику Reaper, а также переработку уязвимостей монстров и заклинаний. Авторы также вносят правки в деревья развития, снижают стоимость очков улучшений (AP) и добавляют новый перк «Lock In», увеличивающий показатель Melee Power при использовании двуручного оружия. Создатели признают, что физически не успеют охватить абсолютно все проблемные зоны в рамках текущего патча, однако обещают продолжить полировку базовых систем.
Как вы считаете, насколько часто разработчикам старых MMORPG стоит устраивать масштабные паузы ради тотального пересмотра классов и баланса?