Google анонсировала экспериментальную платформу Playground для создания игр с помощью текстовых промптов и интеграцией Unity Spark

60
Добавить в Google News
Google анонсировала экспериментальную платформу Playground для создания игр с помощью текстовых промптов и интеграцией Unity Spark

Корпорация Google представила новый проект под названием Playground — экспериментальную игровую платформу, которая делает разработку доступной каждому. Используя простой текстовый интерфейс, пользователи могут воплощать любые идеи в полноценные игры прямо в браузере, менять физику и правила «на ходу», а затем делиться результатами с друзьями или публиковать их в общей галерее.

Платформа поддерживает мультиплеер, таблицы лидеров и систему профилей, а в будущем разработчики обещают запустить интеграцию с Unity Spark для создания глубоких 3D-проектов профессионального уровня. На текущий момент Playground уже доступна совершеннолетним пользователям в США на сайте playground.google с доступом по уровням в зависимости от ИИ-подписки.

Источники:
Google
Другие публикации по теме
Хакеры атаковали бота Double Counter и получили 12 ГБ данных Discord: IP, почты и геолокации до 28 млн аккаунтов
Хакеры атаковали бота Double Counter и получили 12 ГБ данных Discord: IP, почты и геолокации до 28 млн аккаунтов
Французская компания Tellter уведомила пользователей Discord о хакерской атаке на бота Double Counter с утечкой большого объема персональных сведений, в том числе весьма чувствительных.
Вчера в 17:17
1316
7
Форум
Четыре NVIDIA DGX Spark за $40 000 смогли запустить DeepSeek V4.1-Flash почти на скорости Cerebras
Четыре NVIDIA DGX Spark за $40 000 смогли запустить DeepSeek V4.1-Flash почти на скорости Cerebras
Домашняя AI-система из четырех NVIDIA DGX Spark показала впечатляющую производительность при работе с DeepSeek V4.1-Flash. Компактный кластер с 512 ГБ объединенной памяти выдал почти 500 токенов в секунду.
6 октября в 13:53
5736
2
Форум
Бесплатная утилита SCSKiller избавила Final Fantasy VII Rebirth на ПК от статтеров
Бесплатная утилита SCSKiller избавила Final Fantasy VII Rebirth на ПК от статтеров
Проблема компиляции шейдеров прямо во время геймплея долгие годы остается главным проклятием современных ПК-портов, превращая динамичные сцены в слайд-шоу.
5 октября в 10:00
1314
3
Форум