Google меняет подход к разработке Android: закрытый процесс, но открытый код

7292
4
Google меняет подход к разработке Android: закрытый процесс, но открытый код

С марта 2025 года Google переходит на закрытую разработку Android, но сохранит открытость платформы — исходный код (AOSP) будет публиковаться после выхода обновлений.

Причины изменений

Раньше Google поддерживала две параллельные ветки:

  • Публичную (AOSP) — открытую для всех.
  • Закрытую — для внутренней разработки.

Это создавало сложности, например, при интеграции новых функций (доступность, API хранения). Теперь процесс унифицируется:

  1. Все изменения сначала тестируются внутри Google.
  2. Готовый код попадает в AOSP уже после релиза (начиная с Android 16).

Что это значит на практике?

  • Android останется открытой платформой, но процесс разработки станет непрозрачным.
  • Внешние разработчики и энтузиасты больше не смогут вносить изменения на ранних этапах — только лицензированные партнеры (с GMS).

Основные риски

  1. Меньше прозрачности Журналисты и аналитики лишатся возможности находить в AOSP «улики» о будущих функциях (раньше так раскрывали детали о встроенной камере Pixel и Android 16).
  2. Ограничение для сообщества Участие независимых разработчиков в развитии Android сведется к минимуму.

Для пользователей все останется по-прежнему. Смартфоны будут получать обновления через производителей, как и раньше. Google жертвует открытостью процесса разработки ради упрощения внутренней работы, но гарантирует, что Android как платформа останется открытой.

Другие публикации по теме
Удав в спину: в суд на Ubisoft подал бывший босс франшизы Assassin's Creed
Удав в спину: в суд на Ubisoft подал бывший босс франшизы Assassin's Creed
Экс-продюсер Assassin's Creed Марк-Алексис Коте судится с Ubisoft, обвиняя в "скрытом увольнении". После реструктуризации его отстранили от ключевых проектов, а затем объявили об уходе по собственному желанию, лишив компенсации. Он требует 1,3 млн долларов.
Сегодня в 10:23
115
3
Форум
Disney зачем-то удалила больше дюжины своих старых игр из Steam
Disney зачем-то удалила больше дюжины своих старых игр из Steam
Disney без предупреждения удалила 14 собственных игр из Steam. Среди них — Hercules, Finding Nemo и Toy Story Mania. Причина решения остаётся неизвестной.
Вчера в 16:30
408
1
Форум
Steam уточняет правила — ИИ-инструменты для разработки теперь не нужно декларировать на странице игры
Steam уточняет правила — ИИ-инструменты для разработки теперь не нужно декларировать на странице игры
Компания Valve внесла важные изменения в форму раскрытия информации об использовании ИИ для разработчиков.
Вчера в 15:00
1325
2
Форум