Горький урок Cyberpunk 2077: The Witcher 4 уже сейчас стабильно работает на ПК и консолях

Но все мы знаем, как CDPR умеет обманывать

2568
7
Добавить в Google News
Горький урок Cyberpunk 2077: The Witcher 4 уже сейчас стабильно работает на ПК и консолях

Выход технически провального релиза Cyberpunk 2077 заставил польскую студию CD Projekt Red радикально изменить подход к разработке: теперь все игры компании запускаются и тестируются на персональных компьютерах и консолях одновременно на протяжении всего производственного процесса.

В интервью порталу Game Developer со-генеральный директор Михал Новаковский (Michal Nowakowski) рассказал, что текущая сборка условного «Ведьмака 4» уже стабильно функционирует на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X. По его словам, главная ошибка при создании Cyberpunk 2077 заключалась в изначальной ориентации исключительно на мощные ПК ради достижения максимальной графики с наивной уверенностью в том, что адаптация под консоли прошлого поколения пройдет легко.

Теперь студия действует иначе: если игра начинает сбоить хотя бы на одной платформе, процесс останавливается до полного устранения неполадок, а накопившиеся технические долги больше не оставляют «на потом». Кроме того, Новаковский прокомментировал разработку расширения и ремастера для The Witcher 3, подтвердив привлечение венгерской студии Geeksoft из сообщества моддеров, которая отлично знакома со старой версией движка Red Engine.

Источники:
gamedeveloper
Комментировать
Другие публикации по теме
CD Projekt RED все еще публично оправдывается из-за отказа от собственного движка и перехода на Unreal Engine 5
CD Projekt RED все еще публично оправдывается из-за отказа от собственного движка и перехода на Unreal Engine 5
Разработчики The Witcher 4 готовят два главных изменения для франшизы: смена главного героя на Цири и переход с собственного движка REDengine на Unreal Engine 5.
20 сентября в 11:00
3757
7
Форум
CD Projekt RED: "The Witcher 4 не будет похожа на типичную шаблонную игру на Unreal Engine 5"
CD Projekt RED: "The Witcher 4 не будет похожа на типичную шаблонную игру на Unreal Engine 5"
Переход студии CD Projekt RED с собственного движка REDengine на коммерческий Unreal Engine 5 для разработки следующей части саги о Ведьмаке, The Witcher 4, вызвал у фанатов закономерные опасения насчет потери уникального визуального стиля.
7 сентября в 14:00
5179
24
Форум
Голос Лютика из игр про "Ведьмака" подтвердил, что его герой появится в четвертой части
Голос Лютика из игр про "Ведьмака" подтвердил, что его герой появится в четвертой части
На недавнем мероприятии PSX Extreme Party 2026 специальным гостем стал известный польский актер дубляжа Яцек Копчиньский (Jacek Kopczyński), подаривший голос Jaskrowi (Лютику) в серии игр "Ведьмак".
6 сентября в 18:12
4505
1
Форум