Gotham Knights - изучаем 2 новых режима и изменения патча бесплатного обновления

3479
2

Для весьма неоднозначной action rpg Gotham Knights от студии WB Games Montreal вчера вечером вышло первое бесплатное обновление, которое принесло с собой два новых кооперативных режима и очередной патч с различными изменениями. В данной статье мы подробно изучим их особенности и сделаем определенные выводы.

FPS

Начнем мы как раз с патча, ведь можно с уверенностью сказать, что он является самой главной особенностью обновления. Открыв патчноут на сайте поддержки, мы увидим длинный список изменений, улучшений в различных составляющих игры, и среди всех пунктов особенно выделяется “Graphics”. Он содержит всего 4 изменения, которые уже улучшили показатель FPS и стабильность игры, особенно в сравнении с изначальной версией.

Исходя из сообщений в сообществе стима, после установки обновления пользователи с различными характеристиками с одной стороны отметили улучшения производительности, с другой - у некоторых все еще возникают проблемы. Что касается личного примерно 6-часового опыта на связке i7-8700k + 2060 Super + 32 Ram + разрешение 1080р + самые высокие настройки + DLSS (качество):

  • FPS в закрытых помещения слегка улучшился.
  • FPS в открытом мире значительно улучшился и стал куда более стабильным, но в определенных участках все еще присутствуют просадки до 45-49.
  • Клиент вылетал всего 2 раза, но только на экране присоединения к новому игровому режиму.

В целом ситуация с технической составляющей стала немного лучше, но само собой, далека от идеала. Ниже видео пример ФПСа при езде по городу на самых высоких и высоких настройках, хотя обычно по городу я перемещаюсь при помощи крюка-кошки \ полета \ точек телепорта.

Heroic Assault

Heroic Assault - первый новый режим, который меня сразу заинтересовал с момента анонса еще в октябре текущего года, и все из-за поддержки кооператива до 4 игроков (а не как в сюжете, всего до 2). Он открывается после прохождения сюжетной линии до 6 главы и завершения одноименного побочного задания, хотя исходя из одного момента, чтобы его полностью разблокировать, придется пройти почти всю игру. При желании режим можно пройти в одиночку, переключив настройки сети.

С точки зрения концепции Heroic Assault представляет собой стандартную башню с 30 этажами, то есть пользователи начинают с первого этажа и постепенно добираются до последнего. Если проводить аналогию с последними кооперативными проектами, стоит упомянуть башню The Summit из The Division 2, так как на мой взгляд они очень похожи на структуре и наполнению. Этажи между собой отличаются определенной фракцией противников, локацией, уровнем противников и рекомендованным показателем мощи персонажа.

Для прохождения первого этажа потребуется 3300 мощи и вы встретите противников 25 уровня, а для 30 этажа нужно аж 20400 мощи и противники будут 56 уровня. Из-за подобных условий пройти первый этаж в процессе прохождения сюжетной компании весьма непросто, по крайней мере на момент разблокировки режима уровень моего персонажа был 13, а показатель мощи - всего 658. В дополнение к этому некоторые этажи открываются после прохождения определенной сюжетной главы, например, 30 этаж точно недоступен на 6 главе.

Что касается устройства самих этажей, они состоят из 3 связанных между собой арен и 3 промежутков. На аренах игрокам нужно победить несколько волн противников или же выполнить определенную задачу из основной игры (вне зависимости от основной цели также присутствует опциональная дополнительная). В промежутках спрятаны сундуки со случайной наградой в виде ресурсов, чертежей снаряжения и модов.

Стоит отметить, что задача на 3 арене каждого 5 этажа одна и та же: победить босса и офицеров, которых контролирует Старро - инопланетная форма жизни, выглядящая как большая морская звезда, его вы могли увидеть в фильме “Отряд Самоубийц 2: Миссия Навылет”. Он является финальным боссом всего режима и обитает на 30 этаже, бой с ним проходит в несколько фаз.

После прохождения всех 3 арен открывается лифт, позволяющий перейти к следующему этажу, но на мой взгляд этот процесс выполнен крайне неудобно, так как сперва вас кидают в хаб режима, откуда хост должен запустить следующий этаж, а могли сделать что-то вроде голосования куда перейти от лифта - в хаб или сразу на следующий этаж.

В завершении изучения осталось упомянуть про основные правила, награды и сделать финальный вывод:

  • Присутствует поиск группы, а точнее поиск открытой игровой сессии через быстрый матчмейкинг основного меню. К сожалению, нельзя как-либо настроить к сессии на каком этаже вы хотите присоединиться.
  • Кооператив построен по принципу системы drop-in \ drop-out и P2P. То есть вы можете присоединиться даже к уже активной сессии, пинг зависит от хоста (того, где он находится) и если хост выйдет из игры, вас выбьет из сессии.
  • При присоединении к сессии уровень мощи вашего персонажа автоматически подстраивается под хоста. Таким образом можете пройти 30 этаж персонажем, скажем, 13 уровня, если хост будет 40 с высоким показателем мощи.
  • Несмотря на пункт выше, все снаряжение выпадает на ваш уровень.
  • Этажи пройденные в чужой игре автоматически открываются и в вашей.
  • В качестве награды выдают снаряжение и моды вплоть до легендарного грейда, судя по опыту, с боссов гарантированно выпадает легендарка. Причем сам по себе режим содержит новые вариации снаряжения и трансмогрификации.

По итогу режим Heroic Assault мне понравился из-за общей концепции, возможности в группе помесить волны различных противников и за все это получить ценные награды для развития персонажа (из него я выбил первые легендарки). Помимо этого, исходя из доступной информации, на высоких этажах когда соотношение сил вашего персонажа и противников приравниваются, сражения становятся более сложными. К негативным впечатлениям пока я могу отнести только подбор по сессии, а не этажам. В видео ниже прохождение всех 30 этажей.

Showdown

Showdown - второй новый более простой по своей концепции режим, позволяющий повторно сразиться с усиленной версией некоторых основных боссов - Харли Квинн, Мистер Фриз, Глиноликий, Талия аль Гуль. Для того чтобы повторно запустить битву, сперва нужно победить обычную версию босса, отправиться в колокольню и на стенде трофеев справа от входа использовать предмет босса. 

Перед запуском битвы игроку показывают рекомендованный уровень мощи персонажа, какими стихийными элементами будет атаковать босс, к каким элементам он наиболее уязвим и список наград. К последним относится снаряжение только легендарного грейда (включая совершенно новые варианты, так же как и в Heroic Assault), ресурсы, опыт и новую раскраску для брони.

Повторно сразиться с боссом можно в одиночку или в группе из двух игроков, однако в последнем случае не предусмотрена какая-либо отдельная система подбора.

Gotham Knights - изучаем 2 новых режима и изменения патча бесплатного обновления
Другие публикации по теме
Payday 3, Gotham Knights и другие игры появятся в Game Pass
Payday 3, Gotham Knights и другие игры появятся в Game Pass
Компания Microsoft продолжает наполнять свой сервис Game Pass новыми играми, и теперь стало известно, каких новинок стоит ждать подписчикам в ближайшие две недели.
19 сентября 2023
1349
0
Форум
Успех Hogwarts Legacy превзошел все ожидания издателя
Успех Hogwarts Legacy превзошел все ожидания издателя
Как сообщает портал Insider Gaming, ссылаясь на информацию, опубликованную в профилях работников компании Warner Bros. Games, недавние релизы издателя превзошли возложенные на них ожидания.
17 апреля 2023
2186
14
Форум
Главные игровые разочарования 2022 года
Главные игровые разочарования 2022 года
Сегодня мы вспомним те игры, которые разочаровали больше других. Важно понимать — речь идет не о провалах как таковых (хотя и они будут представлены), но о таких продуктах, в которых какой-то существенный элемент, составляющий общую картину, был настолько хреновым, что игра в целом вызвала отрицательные эмоции.
25 января 2023
8982
34
Форум
Пользователи:
Оценка редакции:
-