H1Z1 перешел на условно бесплатную модель оплаты
9 марта 2018
5189
15
В последний февральский день 2018 года состоялся официальный выход из раннего доступа survival-проекта H1Z1. С того момента прошло не так много времени, а студия Daybreak Game Company уже приготовила новые изменения, касающиеся модели распространения игры.
Уже сейчас каждый желающий может оценить H1Z1 по достоинству, так как, начиная с 8 марта, пользователей ждет новая модель оплаты - разработчики перевели свое детище в категорию условно бесплатных проектов. По словам создателей, такой шаг позволит показать Battle Royale и Auto Royale (режим подготовленный специально к релизу игры) еще большему количеству геймеров, а также поможет в продвижении продукта в качестве киберспортивной дисциплины. Кстати, уже в следующем месяце стартует профессиональная лига H1Z1.
Для тех, кто успел приобрести копию игры, разработчики приготовили специальный подарок - Appreciation Pack, который включает различные игровые бонусы, такие как косметические предметы, местную валюту и лутбоксы. Остальные же пользователи могут воспользоваться стартовыми наборами.
Уже сейчас каждый желающий может оценить H1Z1 по достоинству, так как, начиная с 8 марта, пользователей ждет новая модель оплаты - разработчики перевели свое детище в категорию условно бесплатных проектов. По словам создателей, такой шаг позволит показать Battle Royale и Auto Royale (режим подготовленный специально к релизу игры) еще большему количеству геймеров, а также поможет в продвижении продукта в качестве киберспортивной дисциплины. Кстати, уже в следующем месяце стартует профессиональная лига H1Z1.
Для тех, кто успел приобрести копию игры, разработчики приготовили специальный подарок - Appreciation Pack, который включает различные игровые бонусы, такие как косметические предметы, местную валюту и лутбоксы. Остальные же пользователи могут воспользоваться стартовыми наборами.
(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
Студия Bellring Games обновила информацию о ходе разработки изометрической экшен‑RPG Mistfall Hunter. В обращении к сообществу команда объяснила причины сдвига сроков релиза и раскрыла ключевые направления текущей работы.
Вчера в 15:09
329
0
Студия Battlestate Games сообщила, что серверы Escape from Tarkov и официальные сайты игры недоступны для части пользователей из России.
Вчера в 13:34
802
1
В мире многопользовательских игр, где конкуренция зачастую становится главным двигателем взаимодействия, проект Fallout 76 продемонстрировал неожиданный феномен. Сообщество игроков сформировало одну из самых поддерживающих сред в истории жанра. Об этом в интервью изданию The Game Business рассказал креативный директор игры Джон Раш.
Вчера в 12:50
940
3