Hearthstone: Heroes of Warcraft - О грядущих изменениях
14 января 2014
5170
36

На протяжении всего тестирования коллекционной карточной игры Hearthstone: Heroes of Warcraft разработчики следили за балансом карт, и без вашей помощи им бы не удалось верно оценивать ситуацию и получать нужную информацию. Поэтому сотрудники компании Blizzard Entertainment готовятся внести в игру последние значительные изменения, связанные с балансом, и, после того как они вступят в силу, планируется лишь в особых случаях изредка корректировать параметры карт.
Карты эксперта, подвергшиеся изменениям, можно распылить и в полном объеме вернуть затраченную на их создание чародейную пыль. Сделать это можно будет в течение некоторого времени после выхода обновления. Разработчики надеются, что данные изменения повысят разнообразие карт, используемых игроками разного уровня мастерства, и в результате Hearthstone: Heroes of Warcraft станет еще более интересной и захватывающей игрой.
Читать список изменений
«Спустить собак», «Сильвана Ветрокрылая», «Кровавый бес», «Защитник Аргуса», «Огненная глыба», «Дворф Черного Железа», «Бранящийся сержант», «Командир Песни Войны», «Рывок» и «Инженер-новичок».
Затраты маны на использование карты «Спустить собак» были уменьшены с 4 до 2.
«Рывок» — карта, а не эффект — была переработана, теперь ее стоимость составляет 3 маны. Теперь эта карта обладает следующим эффектом: “Ваше выбранное существо получает +2 к атаке и способность «Рывок»”.

Затраты маны на использование карты «Спустить собак» были уменьшены с 4 до 2.
- Карта «Спустить собак» предназначена для того, чтобы охотники могли наносить урон нескольким целям, и при этом она должна хорошо взаимодействовать с картами зверей. Однако ее было трудно использовать из-за высокой стоимости.
- Карта «Огненная глыба», для применения которой требовалось лишь 8 маны, превращала игру в достаточно однообразное действо: магам требовалось нанести лишь 10 единиц урона герою противника в течение всей партии, а затем дважды использовать «Огненную глыбу», чтобы победить. Нам хочется, чтобы маги проявляли большую изобретательность в ходе игры, а не просто сидели и ждали, пока смогут применить эту карту.
- У чернокнижника уже есть три очень мощных существа, которых можно разыграть всего за 1 ману, и поэтому колоды для агрессивной игры оказались сильнее, чем нам того хотелось.
«Рывок» — карта, а не эффект — была переработана, теперь ее стоимость составляет 3 маны. Теперь эта карта обладает следующим эффектом: “Ваше выбранное существо получает +2 к атаке и способность «Рывок»”.
- Обе эти карты являлись неотъемлемой частью колод, известных как «Убийство за ход» (или OTK – от англ. «One turn kill»), которые позволяли победить противника за один ход, причем для этого не нужно заранее выкладывать на поле никакие карты. Мы хотим, чтобы игроки активно использовали существ и вели борьбу за контроль над игровым полем, а не ждали удобного момента, чтобы разыграть беспроигрышную комбинацию и за один ход расправиться с оппонентом.
- Мы изменили карту «Бранящийся сержант», чтобы она сравнялась по эффективности с «Дворфом Черного Железа» и стала более универсальной.
- Мы изменили данную карту, чтобы немного ослабить ее. Мы также хотели изменить эффект «Боевой клич» по образцу «Бранящегося сержанта», чтобы игроки ненароком не усилили существо противника до конца игры.
- Карта «Защитник Аргуса» почти автоматически оказывалась в колодах многих игроков из-за своих характеристик и эффектов. Мы хотим, чтобы у игроков при составлении колод был широкий выбор, поэтому нам не очень нравятся «обязательные» карты (в особенности — нейтральные).
- Игроки почти всегда включают «Инженера-новичка» в колоды, не рассчитанные на агрессивную игру (хотя есть и исключения), так как соотношение стоимости и эффективности у данной карты очень выгодное. Точно так же, как и в случае с «Защитником Аргуса», мы хотим, чтобы у игроков действительно был выбор.
- «Сильвана Ветрокрылая» имела лучшие характеристики и способности по сравнению с другими картами той же стоимости, и, как следствие, она присутствовала во многих колодах. Как уже отмечалось, мы хотим, чтобы перед игроками стоял выбор, какую карту стоит включить в колоду, поэтому нам не очень нравятся «обязательные» карты (в особенности — нейтральные).
(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
В пятницу 13 июня в 19:30 по Московскому времени стартует масштабное развлекательное событие “Динозавры против Тортолланов”, приуроченное к выходу дополнения “Затерянный Город Ун’горо” для Hearthstone.
7 июня в 17:30
1904
1
Разработчики Hearthstone анонсировали выход нового дополнения под названием “Затерянный город Ун’горо”. В этом увлекательном приключении игрокам предстоит отправиться вместе с героями Лиги исследователей и новыми друзьями на поиски легендарного тортолланского города, спрятанного в самом сердце вулкана Ун’горо.
3 июня в 14:30
3586
1
С 6 по 8 июня состоится престижный турнир Spring Championship в рамках Hearthstone Masters Tour. В соревновании примут участие 16 лучших игроков, которые за последние месяцы показали выдающиеся результаты в рейтинговых матчах.
1 июня в 17:30
3582
1