Heroes of the Storm - Отчеты о честности матчей

Благодаря отзывам игроков разработчики MOBA Heroes of the Storm собрали довольно много полезной информации относительно системы поиска соперников. И сегодня они решили поделиться с нами своими мыслями.
Группы vs. Отдельные игроки
Преимущество во взаимодействии. Разработчики собираются сделать систему поиска как можно справедливее в том, что касается командной игры. В первую очередь сотрудники компании Blizzard Entertainment планируют настроить систему поиска соперников таким образом, чтобы она стремилась сводить группы с одинаковым количеством игроков.
Хотя играть против группы из пяти человек может быть непросто, отдельные игроки и команды из двух человек регулярно побеждают команды, превосходящие по числу, и разработчики пока собираются оставить возможность сведения в быстрой игре противников с группами разного размера.
До того, как внести какие-либо изменения, команде понадобится время на сбор данных и внутреннее тестирование.
Преимущество в выборе героев. В быстрой игре большие группы могут согласовывать выбор героев, в отличие от отдельных игроков, с которыми им предстоит сражаться. Хотя это касается в основном групп из пяти человек, разработчики знают, что некоторых игроков эта проблема беспокоит.
Читать далее
В данный момент Blizzard ищет варианты изменения работы системы, чтобы та не объединяла отдельных игроков в команды с заведомо неудачным составом. Но не забывайте: быстрая игра предназначена для того, чтобы игроки могли попробовать сыграть разными героями в разных по составу командах. Сведение неравных соперников и неумелая игра
Сведение неравных соперников. Разработчики знают, что соперники с разным рейтингом все еще сходятся в бою, и, хотя система поиска соперников все еще старается как можно быстрее сводить игроков, прождавших слишком долго, Blizzard значительно продвинулась в решении этой проблемы.
Неумелая игра. Хотя игроки сводятся на основании уровня их игровых навыков, система поиска не может предсказать поведение игрока в конкретном бою. И, хотя разработчики ищут способы усовершенствовать рейтинг еще больше, не забывайте о том, что ваш союзник – живой человек, который может устать, заболеть или просто быть не в лучшем настроении, и все это влияет на его игровые показатели.
Долгое время ожидания
Команда продолжает изучать время ожидания и искать способы его сокращения без потери качества игрового процесса.
Выход новых героев. Когда игроки получают доступ к новому герою, многие хотят сыграть именно им. Это приводит к увеличению времени ожидания и, в конце концов, к тому, что система поиска соперников начинает сводить игроков с разным рейтингом.
А это сказывается на качестве игрового процесса. В данный момент разработчики обсуждают, как предупредить игроков, что определенный герой слишком популярен, и они смогут быстрее попасть в бой, если выберут кого-нибудь другого.
После внесения первых изменений в процесс поиска соперников сотрудники Blizzard Entertainment продолжают просматривать ваши отчеты, читать ваши отзывы и изучать внутренние данные.
Они понимают, что не все проблемы будут окончательно решены после первого этапа изменений в системе поиска соперников, и знают, что некоторые из вас до сих пор недовольны отдельными моментами работы системы.
Но у разработчиков Heroes of the Storm есть стратегия ее развития, и они планируют продолжить работать над ней.
(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
На церемонии открытия BlizzCon 2026 произошло то, во что многие фанаты MOBA от Blizzard уже перестали верить
13 сентября в 13:00
1502
1
Похоже, Heroes of the Storm не спешит окончательно уходить в историю. Blizzard неожиданно выпустила свежий патч, словно игра на минуту вернулась из небытия, чтобы напомнить о себе — и снова исчезнуть с лёгкой усмешкой.
26 апреля в 18:30
10697
10
Blizzard обновила Heroes of the Storm в "режиме поддержки": добавили ивент Nexomania II, баланс-правки (включая переработку Аларака и Тираэля) и убрали 1 XP за катапульты. Игра "немного жива".
1 августа 2025
6785
5