Highguard и фейковое разрешение — баг или фича?

513
1
Highguard и фейковое разрешение — баг или фича?

Игроки Highguard заметили, что игра почему-то становится все "мыльнее" и "мыльнее" при снижении настроек, и выглядит это так, будто проект занижает разрешение. Как выяснилось, именно это игра и делает, но за разрешение ответственен не один параметр в настройках, а сразу два — причем второй максимально не очевидный. 

В общем, если вы желаете играть с нативным разрешением монитора, то игрокам обязательно нужно держать параметр "Пост-обработка" на максимальном значении. Если снизить этот параметр, то вместе с ним упадет и разрешение игры (не рендера, а именно всей игры и рендера вместе с ним), но игра об этом вообще никак не уведомляет пользователей. Вот отсюда и берется избыточное "мыло" при снижении пресета графики.

Другие публикации по теме
Сайт Highguard отключили из-за переноса и доработки — терять-то уже нечего и некого
Сайт Highguard отключили из-за переноса и доработки — терять-то уже нечего и некого
История с неработающим сайтом Highguard получила продолжение. В Discord разработчик пояснил, что ресурс отключили в процессе «переноса и упрощения».
Вчера в 16:52
200
0
Форум
Конец мучениям? Сайт Highguard прилег со вчера и до сих пор не поднялся, а разработчики молчат
Конец мучениям? Сайт Highguard прилег со вчера и до сих пор не поднялся, а разработчики молчат
Игроки провального шутера Highguard заметили, что официальный сайт игры перестал открываться. На странице PlayHighguard.com висит только логотип и сообщение о недоступности.
Вчера в 11:09
230
1
Форум
Кинули китайцев: ветераны Respawn сотворили свою убогую Highguard на деньги Tencent
Кинули китайцев: ветераны Respawn сотворили свою убогую Highguard на деньги Tencent
Американская WIldlight, основанная выходами из Respawn, скрывает источник финансирования Highguard и уклоняется от прямых вопросов на тему, но все тайное становится явным.
Вчера в 10:35
446
6
Форум