Hive Lord в Helldivers 2 задумывался как живая сила природы

2363
1
Добавить в Google News
Hive Lord в Helldivers 2 задумывался как живая сила природы

Разработчики Helldivers 2 рассказали, как создавали Hive Lord — гигантского туннельного монстра, который должен был не просто быть очередным боссом, а буквально превращать планету в охотничьи угодья.

Идея появилась ещё во времена первой HELLDIVERS. Авторы хотели сделать огромного босса, подходящего под образ подземных Терминидов. Из-за технических ограничений тогдашнего проекта существо сделали настолько большим, насколько позволяла игра, но желание создать нечто ещё более масштабное никуда не исчезло. Поэтому в Helldivers 2 Hive Lord вернулся в значительно более впечатляющем виде, а его скелеты заранее намекали игрокам на встречу с настоящим монстром.

Hive Lord в Helldivers 2 задумывался как живая сила природы

При проектировании разработчики поставили шесть ключевых целей: гигантский размер, редкое появление, перемещение под землёй с разрушением поверхности, жестокие атаки, огромный запас здоровья и возможность приманивать существо. Hive Lord реагирует на взрывы, артиллерийские удары и другие возмущения почвы, а слишком шумная перестрелка способна привлечь его внимание. При этом его здоровье буквально отражается на теле по сегментам, позволяя видеть нанесённый урон.

Создание такого врага потребовало отдельной технологии рендеринга и памяти, собственного навигационного поведения и специальной системы отслеживания возмущений. Даже звук его появления собирали необычным способом — среди прочего использовали скрежет стула по полу. От идеи отдельной миссии с боссом отказались: Hive Lord должен вести себя скорее как почти неостановимая сила природы, свободно странствовать по карте и охотиться на игроков, оставляя им выбор — рискнуть и попытаться убить чудовище или благоразумно держаться подальше.

Источники:
Steam
Комментировать
Другие публикации по теме
Дальнобойная Демократия: Arrowhead раскрыла наполнение очередного варбонда в Helldivers 2
Дальнобойная Демократия: Arrowhead раскрыла наполнение очередного варбонда в Helldivers 2
Студия Arrowhead Game Studios и издательство Sony Interactive Entertainment официально анонсировали следующий премиальный варбонд (Warbond) для кооперативного экшена Helldivers 2 под названием Scope of Authority.
Вчера в 18:00
525
0
Форум
Разработчики Helldivers 2 подвели итоги выхода «Бездны несвободы» и признали проблемы с запуском
Разработчики Helldivers 2 подвели итоги выхода «Бездны несвободы» и признали проблемы с запуском
Arrowhead Games подвела итоги крупного обновления Devoid of Liberty глазами креативного директора Микаэля Эрикссона. Разработчик назвал релиз важным примером того, какой должна быть Helldivers 2, но признал, что без проблем не обошлось.
27 сентября в 14:01
2637
0
Форум
HELLDIVERS 2 получила обновление «Бездна несвободы» с таблицами лидеров и заметными правками по просьбам игроков
HELLDIVERS 2 получила обновление «Бездна несвободы» с таблицами лидеров и заметными правками по просьбам игроков
Arrowhead выпустила обновление 7.1.0 для HELLDIVERS 2 — «Бездна несвободы». Патч в основном посвящён исправлениям, о которых просили сами игроки, а заодно добавляет небольшую соревновательную активность прямо на борту суперэсминцев.
22 сентября в 13:36
2791
1
Форум