И без того короткую Resident Evil Requiem прошли всего за полтора часа на "хардкоре"

960
0
Добавить в Google News
И без того короткую Resident Evil Requiem прошли всего за полтора часа на хардкоре

Скоростное прохождение Resident Evil Requiem вышло на новый уровень. Спидраннер прошел игру за 1 час, 35 минут, 10 секунд, установив рекорд для хардкорного режима. Для сравнения: предыдущее достижение принадлежало Bdud5, который прошёл полную версию за 2 часа 8 минут.

Режим «Безумие» открывается после первого завершения игры и серьёзно повышает сложность: враги становятся сильнее, а цена ошибки многократно растёт. Тем не менее spicee удалось пройти забег без единой смерти главных героев. Секрет времени — в разрешённом моде «Без вступления», который убирает начальные заставки и экономит драгоценные минуты.

Разработчики предусмотрели внутриигровую награду за скорость: достижение получают те, кто укладывается в четыре часа. Новый рекорд почти в три раза лучше этого порога.

Комментировать
Другие публикации по теме
Папочка Леон из Resident Evil Requiem помог Capcom привлечь новую аудиторию ко всей серии
Папочка Леон из Resident Evil Requiem помог Capcom привлечь новую аудиторию ко всей серии
Capcom сообщила о росте интереса к франшизе Resident Evil после релиза Resident Evil Requiem. Отмечается, что новая часть не только увеличила продажи серии, но и привлекла совсем новую аудиторию.
6 августа в 20:45
3952
5
Форум
Capcom сбыла 8 миллионов копий Resident Evil Requiem и 2,5 миллиона копий PRAGMATA
Capcom сбыла 8 миллионов копий Resident Evil Requiem и 2,5 миллиона копий PRAGMATA
Capcom опубликовала свежий финансовый отчет с цифрами, актуальными на 30 июня 2026 года. В нем отдельно упомянуты две крутые новинки, которые продолжают отлично продаваться.
28 июля в 10:55
996
0
Форум
Папочку Леона придется подождать подольше: DLC Resident Evil Requiem выйдет только после Resident Evil Veronica
Папочку Леона придется подождать подольше: DLC Resident Evil Requiem выйдет только после Resident Evil Veronica
Capcom меняет стратегию развития франшизы, делая ставку на создание масштабных сюжетных дополнений.
14 июля в 21:20
3427
2
Форум