И все-таки это альтернативный лор: авторы World of Warcraft Forever подтвердили, что Артас и Иллидан живы и продолжают править

На прошедшем фестивале BlizzCon 2026 команда World of Warcraft представила проект WoW Forever — постоянную версию классической игры с ограничением 60-го уровня.
В интервью для ScreenRant Plus лид-геймдизайнер Тим Джонс и лид-инженер Нора Валетта рассказали, что успех предыдущих запусков Classic и Season of Discovery позволил студии получить достаточно свободы для создания «вечного» мира, где прогресс пользователей не будет обесцениваться аддонами.
Тим Джонс официально подтвердил, что проект существует внутри изолированного временного пузыря с независимой хронологией. Главным откровением для фанатов стало то, что на новой шкале Артас по-прежнему жив в Нордсколе, а Иллидан правит в Запределье, что позволяет разработчикам развивать события Азерота по совершенно новому маршруту без уничтожения культовых антагонистов по старому сценарию.
При этом создатели обещают бережно относиться к фундаментальному лору: исторический базис классической эпохи останется нетронутым, а сценаристы не планируют радикальных абсурдных допущений.
К работе над интеграцией новых историй подключились Крис Метцен и Джош Гринфилд, которым предстоит наполнить старые географические пустоты Азерота аутентичным контентом. Благодаря изоляции временной шкалы в игру удастся вернуть вырезанные в 2004 году локации и элементы — включая гору Хиджал после разгрома Архимонда, закрытый Гилнеас и новые сюжетные линии, закрепляющие постоянное развитие проекта на 60 уровне.