И все-таки не смогли избежать увольнений: авторы Frostpunk и Alters выставили 20 работяг на мороз

2440
3
Добавить в Google News
И все-таки не смогли избежать увольнений: авторы Frostpunk и Alters выставили 20 работяг на мороз

Несмотря на успехи своих проектов, компания 11 bit studios вынуждена оптимизировать численность сотрудников. Недавнее решение об увольнении двадцати человек продиктовано необходимостью адаптировать состав команд под текущие производственные этапы и новые циклы разработки.

Руководство студии подчеркнуло, что ситуация остается под контролем, а финансовое состояние организации стабильно. Чтобы избежать более масштабных сокращений, большинство специалистов удалось перевести на другие внутренние проекты. Однако для ряда ролей, чьи задачи не вписывались в новые концепции, расставание стало неизбежным.

Этот шаг — часть стратегии по жесткому управлению расходами, призванная обеспечить долгосрочную устойчивость в меняющейся индустрии. Стоит отметить, что компания уже сталкивалась с подобными трудностями в 2024 году, когда отмена одного из амбициозных проектов также повлекла за собой кадровые перестановки.

Источники:
instant-gaming
Комментировать
Другие публикации по теме
Xbox признала, что работать с ней слишком сложно, и обещает упростить выпуск игр
Xbox признала, что работать с ней слишком сложно, и обещает упростить выпуск игр
Microsoft намерена упростить процесс выпуска игр на Xbox после критики со стороны разработчиков. Руководство компании признаёт, что сотрудничество с платформой сопровождается лишними сложностями, и теперь обещает сократить бюрократические препятствия.
Вчера в 14:17
499
0
Форум
RUNE обновили взлом через эмулятор UWP для Forza Horizon 3, Gears of War 4 и Halo Wars 2
RUNE обновили взлом через эмулятор UWP для Forza Horizon 3, Gears of War 4 и Halo Wars 2
Хакерская группа RUNE сообщила о завершении работы над крупным обновлением своего эмулятора Universal Windows Platform (UWP).
Вчера в 13:54
137
0
Форум
Оказывается, в Xbox из-за одного человека действовал теневой бан многолетнего аниме-игр
Оказывается, в Xbox из-за одного человека действовал теневой бан многолетнего аниме-игр
Известный журналист Windows Central Джез Корден в ходе очередного выпуска подкаста Xbox Two поделился инсайдерской информацией о причинах многолетнего дефицита аниме-игр и симуляторов свиданий (так называемого app gap) на консолях Xbox.
Вчера в 12:32
304
0
Форум