Игра на выживание Icarus получила крупное обновление механик мировых боссов

На этой неделе разработчики Icarus включили возможность появления мирового босса Lava Hunter на Прометее вне его конкретной миссии. Это позволит игрокам сражаться с ним снова и снова. Также были переработаны таймеры и условия появления других мировых боссов.
Прочие важные изменения:
- Исправлен эффект “Пространство холодного экрана”, который применялся неправильно и сохранялся непреднамеренно.
- Исправлено достижения “Styx & Stones” и “Zero to Hero”, чтобы они корректно подсчитывались и выдавались в Steam и в игре.
- Исправлены точки появления боссов черных волков, которые не появлялись правильно в открытом мире Олимпа.
- Удалены текстуры и материалы, которые не использовались, что привело к уменьшению размера клиента.
- Была проведена оптимизация текстур, что снижает объем потребляемой видеопамяти и размер клиента, что поможет на видеокартах с меньшим объемом памяти.
- Исправлена проблема, из-за которой статистика мира и сложности удалялась в открытых мирах при загрузке в игру с выполняемой операцией.
- Исправлена проблема, из-за которой спальные места непреднамеренно дублировались при каждой загрузке.
Другие публикации по теме
В Icarus вышло обновление недели 248, которое расширяет доступ к Scoria Deep Ore. Ранее эти залежи встречались только на Прометее, а теперь появились на всех картах игры, включая аванпосты.
5 сентября в 16:00
6200
0
В ICARUS вышло очередное обновление, которое добавило новые варианты седел для Слинкеров и одновременно исправило ряд проблем с растительностью и рельефом Элизиума.
31 августа в 18:30
3447
0
Разработчики ICARUS продолжают возвращаться к старому контенту, чтобы подтянуть его до современного уровня. На этот раз масштабная переработка добралась до миссии Livewire на карте Olympus — одной из самых первых операций в игре.
31 июля в 18:45
1356
1