Игрокам The First Descendant придется попотеть в экстремальных битвах с Колоссами

В The First Descendant вышло обновление, которое полностью меняет систему сражений с Колоссами. Разработчики убрали режимы Void Intercept Battle: Abyss и Challenge, заменив прежнюю сложность Hard на новый уровень Extreme с дополнительным испытанием для самых подготовленных игроков.
После прохождения сюжетных заданий Fortress и квестов Colossus of Another Level станет доступна Void Intercept Battle: Extreme. Победа над всеми Колоссами в этом режиме откроет доступ к Critical Point Breakthrough — системе, где игроки сами настраивают сложность боя с помощью специальных модификаторов. Чем выше выбранный уровень Critical Point, тем опаснее сражение и ценнее награды.
Главной новинкой станет Лавовая Цитадель — огненный Колосс, который использует энергию Пустоты через специальные столбы на арене. Во время режима Void Reflux он применяет масштабные атаки по площади, а игрокам советуют активно использовать способности с эффектом холода. Также обновление добавило новую таблицу лидеров, где учитываются сложность выбранного боя и время прохождения.
Система Critical Point Breakthrough будет проходить тестовый период с 15 июля по 19 августа, после чего разработчики планируют доработать баланс и официально внедрить её в четвёртом сезоне.