Игроки Battlefield 6 возненавидели новый Rush, но разработчики уже спешат с изменениями режима

21345
24
Игроки Battlefield 6 возненавидели новый Rush, но разработчики уже спешат с изменениями режима

Разработчики Battlefield 6 оперативно внесли первые изменения в режим Rush во время второго уик-энда открытой беты, начавшегося с наплывом игроков, ждавших новые режимы и карту. Однако Rush потребовал срочных корректировок из-за проблем с балансом.

В X-аккаунте Battlefield Comms сообщили о правках для Rush и Breakthrough: время возрождения защитников в обоих режимах теперь фиксировано — 12 секунд (вместо 6/12), а в Breakthrough для захвата точки требуется меньше игроков. Позже таймер MCOM в Rush сократили с 45 до 30 секунд для улучшения баланса между атакующими и защитниками. DICE пообещала продолжать мониторинг и доработки.

Игроки активно критикуют Rush: контент-мейкер Westie отметил серьёзные проблемы с балансом на всех картах, а на сабреддите r/Battlefield жалуются на малое число игроков (12 на 12) и неудачные точки возрождения. Некоторые называют режим «мусором» и предлагают отключить его до исправлений.

Другие публикации по теме
Перевороты на колёсах и умные боты: грядущее обновление Battlefield 6
Перевороты на колёсах и умные боты: грядущее обновление Battlefield 6
Для Battlefield 6 анонсировано обновление 1.2.2.0, которое привнесёт в игру новую карту и долгожданные исправления.
Вчера в 20:40
873
5
Форум
Battlefield 6 станет бесплатной на неделю с 17 по 24 марта
Battlefield 6 станет бесплатной на неделю с 17 по 24 марта
Electronic Arts объявила о старте бесплатной недели в Battlefield 6. С 17 по 24 марта все желающие смогут опробовать шутер на PC, PlayStation 5 и Xbox Series без покупки.
13 марта в 10:45
391
1
Форум
Дизайнеры Battlefield 6 стараются, чтобы игроки "прочувствовали" каждый момент в их игре
Дизайнеры Battlefield 6 стараются, чтобы игроки "прочувствовали" каждый момент в их игре
Геймплейный дизайнер Battlefield 6 Джак Карлссон рассказал о философии разработки шутера и ключевых принципах его игрового процесса. По словам разработчика, несмотря на аркадный характер проекта, в основе игры лежат фундаментальные механики классических шутеров.
10 марта в 16:40
1568
2
Форум