Несколько дней назад состоялся релиз стелс-экшена Metal Gear Solid Delta: Snake Eater на ПК и консолях текущего поколения, разработкой которого занимались Virtuos. Следствием выбора такой студии оказалось почти полное отсутствие оптимизации и огромная куча проблем с производительностью игры на всех платформах. При этом на ПК часть проблем проекта можно починить простейшей вставкой нескольких параметров в Engine.ini. Так, например, вы можете включить аппаратную трассировку лучей, DLSS Ray Reconstruction и даже генерацию кадров DLSS. Для этого в Engine.ini по адресу AppData\Local\MGSDelta\Saved\Config\Windows необходимо вписать следующие квары:
Konami продолжает развивать серию Metal Gear Solid путем переиздания классических игр для современных платформ. В Сети опубликовали концептуальный трейлер под названием The Snakes Saga, охватывающий ключевые события сюжетной арки от Snake Eater до четвертой части.
Konami опубликовала свежие данные по продажам своих главных франшиз по состоянию на март 2026 года. Наиболее заметный рост показали серии Metal Gear Solid и Silent Hill — во многом благодаря успешным релизам Metal Gear Solid Delta: Snake Eater и Silent Hill f.
Похоже, скепсис фанатов по поводу «ремейка без Кодзимы» окончательно развеян рыночными показателями. Konami официально объявила, что мировые продажи Metal Gear Solid Delta: Snake Eater преодолели отметку в 2 миллиона копий.