"Игроки не те" — опрос показал, что 75% разработчиков игр страдают от токсичности аудитории

6112
34
Добавить в Google News
Игроки не те — опрос показал, что 75% разработчиков игр страдают от токсичности аудитории

"Неповторимые снежинки" регулярно сталкиваются с харассментом со стороны токсичной аудитории — именно такой итог показал опрос организаторов конференции GDC среди разработчиков видеоигр, в котором приняли участие 2300 человек. 

75% участников опроса отметили, что эта проблема “серьезная” или “очень серьезная”. 40% из них непосредственно были предметами харассмента со стороны аудитории, куда входят угрозы и оскорбления из-за самых разных ситуаций, от переноса даты релиза до проблем на старте игры. 

Некоторые из участников опроса выступают за радикальное решение проблемы, предложив прекратить игровым студиям заигрывать с аудиторией, пытаясь сделать ее “частью семьи”. Они считают, что игроки вправе высказывать свое личное мнение, но обязаны принимать продукт “как есть”. 

Игроки не те — опрос показал, что 75% разработчиков игр страдают от токсичности аудитории
Комментировать
Другие публикации по теме
Секретная Age of Empires была отменена из-за увольнений в студиях Microsoft
Секретная Age of Empires была отменена из-за увольнений в студиях Microsoft
Масштабная реорганизация игрового бизнеса Microsoft и перевод студии World’s Edge под контроль Activision привели к серьезным кадровым потерям. По данным инсайдеров, создатели стратегий Age of Empires лишились почти половины штата.
Сегодня в 13:46
59
1
Форум
Bethesda пообещала, что Obsidian никто не тронет, студия и дальше продолжит создавать инклюзивный шлак
Bethesda пообещала, что Obsidian никто не тронет, студия и дальше продолжит создавать инклюзивный шлак
Корпорация Microsoft провела очередную волну масштабных перестановок, объединив студии и сократив штат. Под реорганизацию попала Obsidian Entertainment, создавшая Avowed, Grounded и The Outer Worlds.
Сегодня в 13:24
78
1
Форум
Тим Шейфер: "Большие боссы — это былинные жлобы, а потому индустрия находится в кризисе"
Тим Шейфер: "Большие боссы — это былинные жлобы, а потому индустрия находится в кризисе"
Тим Шефер из Double Fine в недавней беседе с BBC News раскрыл неожиданные подробности ухода студии из-под крыла Xbox.
Сегодня в 13:22
93
4
Форум