«Игроки совершенно не готовы»: экс-дизайнер Larian поделился впечатлениями от The Witcher 4

Старший дизайнер синематиков Феликс Педулла поделился впечатлениями от первых шести месяцев работы в CD Projekt RED над The Witcher 4.
Разработчик, покинувший Larian Studios в конце 2025 года, признал, что адаптация в новой студии оказалась весьма интенсивной и местами хаотичной из-за непривычных инструментов и требований.
Тем не менее дизайнер уже чувствует себя как дома и пребывает в полном восторге от амбициозности проекта. По заверению Педуллы, геймеры абсолютно не готовы к тому масштабу, который команда готовит к показу. Точная дата релиза игры по-прежнему не раскрывается.
Другие публикации по теме
Разработчики The Witcher 4 готовят два главных изменения для франшизы: смена главного героя на Цири и переход с собственного движка REDengine на Unreal Engine 5.
20 сентября в 11:00
3775
7
Переход студии CD Projekt RED с собственного движка REDengine на коммерческий Unreal Engine 5 для разработки следующей части саги о Ведьмаке, The Witcher 4, вызвал у фанатов закономерные опасения насчет потери уникального визуального стиля.
7 сентября в 14:00
5192
24
На недавнем мероприятии PSX Extreme Party 2026 специальным гостем стал известный польский актер дубляжа Яцек Копчиньский (Jacek Kopczyński), подаривший голос Jaskrowi (Лютику) в серии игр "Ведьмак".
6 сентября в 18:12
4529
1