Игроки Star Wars: The Old Republic в печали: игра уже много лет не получала ничего кардинально нового

Главным достоинством Star Wars: The Old Republic всегда считались глубокие, полностью озвученные сюжетные линии. На старте проект предлагал восемь уникальных путей развития для каждого архетипа, предоставляя игрокам возможность влиять на судьбу вселенной через личные решения.
Однако со временем формат повествования изменился, превратившись в единую для всех сюжетную ветку, и сообщество практически утратило надежду на возвращение к старой формуле.
Игроки осознают: создание индивидуального контента требует колоссальных затрат, которые текущий бюджет проекта просто не потянет. Помимо финансовых преград, возникли логические трудности: персонажи давно переросли свои локальные роли, став общегалактическими героями. Кроме того, стирание граней между классами сделало возвращение к истокам практически невозможным, оставив фанатам лишь горькое понимание, что уникальные квесты навсегда остались в прошлом.