Аналитика

Игровой рынок Азии, Ближнего Востока и Северной Африки заработал почти 90 миллиардов долларов в 2025 году

476
2
Игровой рынок Азии, Ближнего Востока и Северной Африки заработал почти 90 миллиардов долларов в 2025 году

Аналитики Niko Partners прогнозируют умеренный рост игрового рынка Азии, Ближнего Востока и Северной Африки (MENA). В текущем году его объём увеличится всего на 2,7%, но к 2029-му достигнет впечатляющих 99,6 млрд долларов.

Доминирующую роль в регионе продолжает играть Китай. Ожидается, что на его долю придётся 51,15 млрд долларов выручки, что составляет 57,5% от общих доходов региона. Второй по значимости кластер — Япония и Южная Корея — вместе обеспечат 32,7% рынка. Вклад остальных стран останется относительно скромным.

Параллельно растёт и аудитория: к концу 2025 года в регионе будет насчитываться 1,7 млрд геймеров. Две страны формируют подавляющее большинство этого сообщества: на Китай приходится 43,1% всех игроков, а на Индию — 29,6%.

Игровой рынок Азии, Ближнего Востока и Северной Африки заработал почти 90 миллиардов долларов в 2025 году
Другие публикации по теме
С играми в Польше нынче так плохо, что спасать индустрию будет Минкульт
С играми в Польше нынче так плохо, что спасать индустрию будет Минкульт
Шведы подминают под себя игровую индустрию, у немцев все неплохо, а вот польские бобры что-то сдали, как следует из заявления главы Министерства культуры и национального наследия Марты Циенковской.
Сегодня в 15:54
79
0
Форум
Трафик из поиска Google сократился на треть
Трафик из поиска Google сократился на треть
Согласно данным компании Chartbeat, опубликованным в отчёте «Журналистика и технологические тренды и прогнозы—2026» Института изучения журналистики Reuters, за год (к ноябрю 2025‑го) глобальный трафик из поисковой системы Google сократился на треть.
Сегодня в 15:30
176
4
Форум
Читатели нашего портала и редакция выбрали лучших из лучших в голосовании «GoHa Awards 2025»
Читатели нашего портала и редакция выбрали лучших из лучших в голосовании «GoHa Awards 2025»
Победителя в главной номинации премии GoHa Awards 2025 выбрали сами геймеры открытым голосованием — это прямая воля русскоязычного игрового сообщества.
Сегодня в 14:40
159
2
Форум