Immortals of Aveum перейдет на Unreal Engine 5.2 в будущем

860
3

Разработчики из Ascendant Studios сообщили о том, что они в данный момент заняты переносом Immortals of Aveum на Unreal Engine 5.2 для улучшения работы Nanite и Lumen. В данный момент игра использует UE 5.1.

Ascendant заявляют, что новая версия движка не только улучшит работу двух упомянутых технологий, но также и увеличит производительность игры на различных системах, что данному проекту определенно необходимо.

Напомним, что несколько дней назад игра получила поддержку AMD FSR 3 с генерацией кадров и никак не ограничивает использование последней даже на видеокартах, которые не включены в список поддерживаемых технологией.

Другие публикации по теме
Будущее студии, создавшей Immortals of Aveum под большим вопросом — большая часть сотрудников отправлена в отпуск
Будущее студии, создавшей Immortals of Aveum под большим вопросом — большая часть сотрудников отправлена в отпуск
Как сообщила репортер Polygon Николь Карпентер в Twitter, большинство сотрудников Ascendant сейчас находятся в принудительном отпуске
12 апреля в 12:33
3007
8
Форум
AMD FSR 3 идет на консоли. Immortals of Aveum будет первой игрой с генерацией кадров на PS5 и Xbox Series
AMD FSR 3 идет на консоли. Immortals of Aveum будет первой игрой с генерацией кадров на PS5 и Xbox Series
Разработчики из Ascendant Studios сообщили о том, что в ближайшее время провалившийся шутер Immortals of Aveum получит поддержку технологии AMD FidelityFX Super Resolution 3 с генерацией кадров даже на консолях.
2 апреля в 20:22
2162
7
Форум
Автор Immortals of Aveum обвинил в провале игроков: они не хотят покупать всякий новый шлак
Автор Immortals of Aveum обвинил в провале игроков: они не хотят покупать всякий новый шлак
Автор провалившегося магического экшена от первого лица Immortals of Aveum обвиняет игроков в случившемся.
29 февраля в 12:00
4738
10
Форум
Пользователи:
Оценка редакции:
-