Immortals of Aveum перейдет на Unreal Engine 5.2 в будущем

735
3

Разработчики из Ascendant Studios сообщили о том, что они в данный момент заняты переносом Immortals of Aveum на Unreal Engine 5.2 для улучшения работы Nanite и Lumen. В данный момент игра использует UE 5.1.

Ascendant заявляют, что новая версия движка не только улучшит работу двух упомянутых технологий, но также и увеличит производительность игры на различных системах, что данному проекту определенно необходимо.

Напомним, что несколько дней назад игра получила поддержку AMD FSR 3 с генерацией кадров и никак не ограничивает использование последней даже на видеокартах, которые не включены в список поддерживаемых технологией.

Другие публикации по теме
У Immortals Of Aveum теперь есть бесплатная демка на ПК и консолях
У Immortals Of Aveum теперь есть бесплатная демка на ПК и консолях
Магический экшен от первого лица Immortals Of Aveum не снискал у широкой аудитории особой любви по множеству различных причин от не самого интересного сюжета до высоких требований к "железу".
19 ноября в 09:00
856
1
Форум
Половину разработчиков провального шутера Immortals of Aveum уволили
Половину разработчиков провального шутера Immortals of Aveum уволили
Портал Polygon сообщает, что компания Electronic Arts уволила почти половину сотрудников внутренней студии Ascendant, которая разрабатывала провальный магический шутер от первого лица Immortals of Aveum.
15 сентября в 18:00
1550
5
Форум
Релиз Immortals of Aveum — это полный провал. Магическая пострелушка ПК-боярам не нужна
Релиз Immortals of Aveum — это полный провал. Магическая пострелушка ПК-боярам не нужна
Судя по статистике, у новой игры студии Ascendant и издателя Electronic Arts Immortals of Aveum дела идут просто отвратительно. Если точнее, то релиз получился полностью провальным.
24 августа в 15:10
2724
13
Форум
Пользователи:
Оценка редакции:
-