Инсайдер раскрыл ключевую студию ремейка Halo: Campaign Evolved

Ремейк Halo: Campaign Evolved продолжает обрастать новыми деталями, и на этот раз речь идёт о структуре разработки. По неофициальной информации, значительную часть работы над проектом выполняет не только Halo Studios, но и сторонняя команда.
Инсайдер Rebs Gaming сообщил, что к созданию ремейка активно привлечена нидерландская студия Abstraction. Ранее она уже сотрудничала с франшизой Halo, помогая внедрять функции доступности в Master Chief Collection, однако теперь её роль заметно расширилась.
Согласно утечке, именно Abstraction отвечает за переработку уровней сюжетной кампании — от базового дизайна и расстановки объектов до финальной полировки. Также студия занимается скриптовыми сценами, балансом боевой системы и общим геймплейным ощущением. Сообщается, что гибридная разработка проекта стартовала ещё летом 2023 года.
Ремейк создаётся на Unreal Engine 5 и, по словам авторов, должен не только сохранить дух оригинала, но и расширить его за счёт кооператива, новых механик передвижения и дополнительного сюжета. Именно эти элементы вызывают наибольший интерес у фанатов серии.
При этом информация остаётся на уровне слухов. По предварительным данным, релиз может состояться уже летом, а сам инсайдер пообещал вскоре поделиться подробностями о новых миссиях и возможном мультиплеерном режиме.