Insomnia: The Ark уже завоевала две награды

А также полноценная демонстрация геймплея

9839
60

Пока разработчики из студии Mono Studio усердно трудятся над своим грядущем проектом - ролевой игрой Insomnia: The Ark, будущая новинку уже успела заработать несколько наград. Недавно создатели приняли участие в крупнейшем в России мероприятии для профессионалов игровой индустрии со всего мира - DevGAMM 2018.


Всего данное событие посетили 110 проектов, из которых жюри, в составе действующих геймдизайнеров, художников, продюсеров и других работников сферы, путем голосования отобрало 25 игр, а затем между ними выбирались победители в определенных категориях. Insomnia: The Ark была номинирована сразу на два звания: “Лучшая игра на ПК” и “Лучший визуальный стиль”, и в обоих случаях награда досталась сотрудникам Mono Studio, с чем мы и поздравляем создателей.


Также в рамках события руководитель и ведущий разработчик проекта Анатолий Некрасов дал интервью, в котором поделился подробностями о мире игры и ее особенностях. Кроме того, зрители могут увидеть полноценную демонстрацию геймплея будущей новинки, включая такие элементы, как боевая система, взлом и многое другое.



Другие публикации по теме
Высокое фэнтези с кооперативом: анонс и демо ролевой тактики Terrinoth: Heroes of Descent
Высокое фэнтези с кооперативом: анонс и демо ролевой тактики Terrinoth: Heroes of Descent
Artefacts Studio и New Tales представили тактическую RPG Terrinoth: Heroes of Descent, основанную на настольной Descent. Релиз на ПК через Steam, PlayStation 5 и Xbox Series запланирован на весну.
Вчера в 21:22
464
2
Форум
Разработчики Menace неустанно работают напильником, чтобы допилить игру
Разработчики Menace неустанно работают напильником, чтобы допилить игру
Команда разработчиков Menace выпустила второй крупный патч (версия v0.6.5+16107), нацеленный на устранение срочных недочётов, тонкую настройку игрового баланса и экспериментальные улучшения работы искусственного интеллекта.
Вчера в 21:10
309
0
Форум
Реакция игроков на концовку Fallout 3 изменила подход Bethesda к разработке игр
Реакция игроков на концовку Fallout 3 изменила подход Bethesda к разработке игр
Тодд Говард поделился размышлениями о том, как неожиданно болезненно игроки восприняли оригинальную концовку Fallout 3. По его словам, команда Bethesda вовсе не ожидала столь резкой негативной реакции — при том что игра в целом получила отличные отзывы и стала настоящим поворотным моментом для всей серии.
Вчера в 20:10
536
1
Форум