Инвестиции в российский киберспорт
29 января 2018
7626
30
Российская киберспортивная организация M19 и Фонд развития интернет-инициатив обратили внимание на киберспортивную арену. Уже в ближайшие полтора года, компании собираются инвестировать в данную нишу гейм-индустрии 500,000,000 рублей. Первым делом было решено было создать платформу для киберспортивные и игровых стартапов.
Студии, которым удастся заинтересовать создателей данного проекта, смогут получить инвестицию в пять миллионов рублей, а также консультации по продвижению и доступ к аудитории М19. Кроме того, с прошедшими в проект организациями будут проводиться мастер-классы, тренинги и оказываться вся необходимая консультативная поддержка. По прогнозам разработчиков, такая помощь обеспечит самоокупаемость проектов в считанные месяцы.
Чтобы попасть в акселератор стартапов, создатели должны продемонстрировать минимально функционирующий продукт, а также первые продажи. Кроме того, необходимы два сотрудника, которые будут трудиться на платформе в течение трёх месяцев.
Если вдруг данная инициатива вас заинтересовала, то заявку на участие в программе можно будет оставить до 28 февраля.
Студии, которым удастся заинтересовать создателей данного проекта, смогут получить инвестицию в пять миллионов рублей, а также консультации по продвижению и доступ к аудитории М19. Кроме того, с прошедшими в проект организациями будут проводиться мастер-классы, тренинги и оказываться вся необходимая консультативная поддержка. По прогнозам разработчиков, такая помощь обеспечит самоокупаемость проектов в считанные месяцы.
Чтобы попасть в акселератор стартапов, создатели должны продемонстрировать минимально функционирующий продукт, а также первые продажи. Кроме того, необходимы два сотрудника, которые будут трудиться на платформе в течение трёх месяцев.
Если вдруг данная инициатива вас заинтересовала, то заявку на участие в программе можно будет оставить до 28 февраля.

(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
Легенда киберспорта Фейкер удостоен медали «Чхоннён» — высшей государственной спортивной награды. Он стал первым в истории Южной Кореи киберспортсменом, получившим эту почесть.
3 января в 13:00
1336
9
Итоги 2025 года подтвердили статус League of Legends как самой популярной киберспортивной дисциплины в мире.
26 декабря 2025
3099
2
Киберспорт в России уверенно выходит на новый уровень — теперь он привлекает не только молодёжь, но и взрослых зрителей, которые приходят поддержать игроков вместе с детьми. Такой вывод сделали участники профильной сессии на завершившейся Московской международной неделе видеоигр, которая проходила с 27 по 30 ноября.
3 декабря 2025
820
4