В свежем видеоролике цикла Forged in Aeternum разработчики New World рассказали о языка, как об элементе построения мира. Язык — это не только разговорная речь, отражающая вдохновение реальными культурами, но и то, как будут говорить некоторые другие обитатели, с которыми сталкиваются игроки.
Аудиодиректор Жан-Эдуард Миклот в видеоролике рассказывает о начальном процессе, в том числе о том, как разработчики начали подходить к конструированию языков, потому что Порченным и другим существам нужно было издавать звуки.
Мы играли с этими вокализами и интонациями, в итоге остановились на шаблоне, который, по нашему мнению, отражает всю сущность нашего конланга (искуственного языка). Другими словами, слышать конланг Порченных гораздо более тревожно, чем читать его.
У Древних тоже появился свой язык. Произношение было важным шагом, и в этом видео Аарон де Орив демонстрирует, как конланг оживает и становится уместным дополнением.
Свежее видео разработчиков New World посвящено разговору об экономике во втором квартале, затрагивающему изменения в ремесле, баланс монет, доступность ресурсов и всегда актуальную тему инфляции
На следующей неделе в New World снова начнется Весеннее Цветение. Событие Springtide Bloom возвращается, чтобы подготовить Аэтернум к весне: повсюду появятся цветы и, конечно же, осы