Исповедь ветерана: как амбиции погубили Assassin’s Creed Unity

358
2
Добавить в Google News
Исповедь ветерана: как амбиции погубили Assassin’s Creed Unity

Спустя 12 лет после релиза бывший разработчик Ubisoft Жан Гесдон раскрыл причины катастрофического запуска Assassin’s Creed Unity. Главной проблемой проекта стала чрезмерная амбициозность: авторы одновременно внедряли масштабные crowds-системы, полностью переработанный паркур, интерьеры и кооператив на 4 игроков. Гесдон признает, что попытка реализовать столько технических новшеств за 1 раз оказалась непосильной задачей.

Несмотря на печальную репутацию из-за багов, игра остается недооцененной. Сегодня проект вспоминают как смелый эксперимент, который, несмотря на болезненный старт, многому научил студию в плане планирования ресурсов.

Источники:
gamesradar
Комментировать
Другие публикации по теме
Ведущий разработчик Assassin's Creed Unity назвал игру самой недооцененной в серии
Ведущий разработчик Assassin's Creed Unity назвал игру самой недооцененной в серии
Один из ведущих создателей Assassin's Creed Unity, Жан Гесдон, поделился мыслями о наследии проекта, заявив, что игра остается одной из самых недооцененных частей знаменитой франшизы
13 июля в 08:00
593
0
Форум
Assassin's Creed Unity получит поддержку 60 FPS на PS5 и Xbox Series
Assassin's Creed Unity получит поддержку 60 FPS на PS5 и Xbox Series
Ubisoft выпустит патч с поддержкой 60 FPS для Assassin's Creed Unity на PlayStation 5 и Xbox Series. Обновление выйдет 5 марта, спустя 12 лет после релиза игры.
5 марта в 13:15
269
0
Форум
Игроки закидали Assassin’s Creed Unity положительными рецензиями
Игроки закидали Assassin’s Creed Unity положительными рецензиями
После того, как стало известно о планах Ubisoft помочь в восстановлении подгоревшего собора Парижской Богоматери, стим-комьюнити бросилось в раздел рецензий Assassin’s Creed Unity восхвалять разработчиков. Assassin’s Creed Unity взмыла вверх до «очень положительной» оценки.
20 апреля 2019
5315
27
Форум