Издатель Paradox Interactive согласен с тем, что много DLC для игры — это проблема

2741
5
Издатель Paradox Interactive согласен с тем, что много DLC для игры — это проблема

Paradox Interactive признала, что обилие DLC для её игр может отпугивать новичков, однако менять эту модель компания не планирует. Об этом заявил гендиректор Фредрик Вестер.

Для снижения порога входа Paradox использует сборники дополнений, скидки и подписку на контент, которая доступна для половины её каталога. Эта подписка позволяет за ежемесячную плату получить доступ ко всем DLC.

Цель компании — позволить игрокам познакомиться со всеми возможностями игры, не вникая сразу в сложный список дополнений. При этом Paradox сохранит стратегию долгосрочной поддержки проектов, сочетая платные DLC с бесплатными обновлениями.

Другие публикации по теме
Геймеры устали от агрессии и экшена: мирные игры демонстрируют феноменальный рост популярности
Геймеры устали от агрессии и экшена: мирные игры демонстрируют феноменальный рост популярности
Главным трендом Steam последних лет стали не блокбастеры-боевики, а «уютные игры».
Сегодня в 18:00
73
4
Форум
Выбор был невелик: Steam назвал лучшие игры января
Выбор был невелик: Steam назвал лучшие игры января
Valve подвела финансовые итоги января на Steam, представив рейтинг самых кассовых новинок платформы. Список по традиции разделён на три категории в зависимости от выручки, полученной в первые недели после релиза.
Сегодня в 17:15
142
0
Форум
ИИ топит консоли: PlayStation 6 рискует отъехать на 2029 год, а Nintendo Switch 2 — вскоре подорожать
ИИ топит консоли: PlayStation 6 рискует отъехать на 2029 год, а Nintendo Switch 2 — вскоре подорожать
История со взрывным ростом цен практически на любое железо под гнетом искусственного интеллекта ударило и по двум японским производителям консолей — Sony и Nintendo.
Сегодня в 14:01
174
2
Форум