Изменения Рыцарей смерти

На американских официальных форумах MMORPG World Of Warcraft ведущий системный дизайнер игры Грег Стрит объяснил причины, побудившие Blizzard изменить некоторые аспекты игрового класса Рыцарь смерти, об этом сообщил mmo-champion.com.
Бонусы угрозы Ледяного прикосновения в 3.3.3
Разработчики хотят, чтобы Ледяное прикосновение ощущалось примерно как Мощный удар щитом, который вы можете задействовать, скажем, чтобы забрать только что появившихся аддов. В целом угроза Рыцарей смерти по одиночной цели достаточна, но Blizzard не хочет, чтобы вся ротация стала вращаться вокруг Ледяного прикосновения. Если такое случится – им придется уменьшить создаваемую им угрозу.
Удаление задержки на применение Воли Мертвых
В патче 3.3.3 кулдаун на применение этого заклинания будет удален, кроме того, оно будет срабатывать и от атак, отнимающих у РС меньше, чем 5% его здоровья. По мнению дизайнера, игроки придают слишком большое значение Воле Мертвых, в то время как Blizzard считает, что удаление задержки не будет даже заметно.
По словам дизайнера, в теории, когда здоровье РС скачет между 40% и 20% - оно работает очень хорошо (вкупе с Ревностным защитником), но такие ситуации не слишком часты. (Это может случаться чаще в дополнении Катаклизм, где было бы неплохо, чтобы танк имел 50% здоровья дольше, чем на долю секунды). Большую часть времени Воля Мертвых – просто дополнительное здоровье, как это было до удаления задержки.
Задержка была добавлена во время тестирования на PTR, где босс Лоскутик суммировал свой урон. Когда он начинал бить на 110% полного здоровья танка – выжить мог только Рыцарь смерти с Волей мертвых и никто другой. По словам Ghostcrawler’а, разработчики, возможно, отреагировали слишком сильно, поскольку в других схватках с боссами такого не случается (исключение составляет Сталелом в Ульдуаре с его Энергетическим ударом, но это не проблема, поскольку у этого умения 15-секундная задержка на применение).