Изменения в механике появления ресурсов и крафте MMORPG Ashes of Creation

5857
7
Добавить в Google News
Изменения в механике появления ресурсов и крафте MMORPG Ashes of Creation

Команда MMORPG Ashes of Creation продолжает развивать геймплейные механики, уделяя внимание системам разведки и спавна точек сбора, чтобы сделать их более захватывающими и конкурентными.

Обновления сбора

Планируется обновление системы спавна точек сбора в билдах 0.8 (10 апреля 2025), 0.9 (24 апреля 2025) и 0.10 (8 мая 2025) Alpha Two. Изменения сделают сбор более увлекательным и полезным. Кластеризация спавна по редкости добавит вариативность во времени, количестве и местах появления, требуя постоянного исследования для редких точек сбора. Вместо статичных мест, точки будут динамически возрождаться в новых местах в больших зонах, не возвращаясь на прежние позиции. Задача — сохранить азарт от обнаружения редких зон, но с пониманием, что другие участники тоже найдут эти зоны. Дни, когда вход в игру позволял найти легендарную медь через два часа на том же месте, закончились.

Изменения в механике появления ресурсов и крафте MMORPG Ashes of Creation

Обновления геодезии

Геодезия станет важным инструментом адаптации к изменениям. Некоторые участники оптимизировали таймеры спавна, что открыло возможность улучшить систему. Новый предмет геодезии позволит находить общие места точек сбора и редкие экземпляры, а также получать информацию о готовящихся к возрождению, давая шанс конкурировать за эти зоны. Система поощряет исследование, увеличивая напряжение в популярных местах.

Дополнительные обновления ремесла

"Мультитегирование" обеспечит логичное появление точек сбора, например, плакучих ив у рек или меди в пещерах, сохраняя случайность и поощряя исследование. Кластеры спавна используют взвешенную систему для определения шансов появления. Участники смогут изучить вероятности спавна, но сохранятся моменты неожиданности.

Изменения в механике появления ресурсов и крафте MMORPG Ashes of Creation

Станции обработки позволят выбирать размер заданий, а рецепты — смешивать ресурсы разной редкости, как в крафте. Инструменты сбора станут экипируемыми предметами. Редкость точек сильнее повлияет на статы предметов. Все изменения, включая доработки по отзывам, появятся в сборках 0.8, 0.9 и 0.10. Благодарим за терпение участников.

Комментировать
Другие публикации по теме
Стивен Шариф одержал важную победу в суде: активы Intrepid переданы под контроль независимого органа в деле Ashes of Creation
Стивен Шариф одержал важную победу в суде: активы Intrepid переданы под контроль независимого органа в деле Ashes of Creation
Драма вокруг разработки MMORPG Ashes of Creation продолжает набирать обороты: бывший глава студии Intrepid Стивен Шариф столкнулся с судебным иском от своей бывшей юридической фирмы Withers Bergman LLP.
13 августа в 12:06
4357
13
Форум
Как полюбить MMORPG в 2026 году и не разочароваться в любимом жанре
Как полюбить MMORPG в 2026 году и не разочароваться в любимом жанре
Еще несколько лет назад казалось, что жанр MMORPG находится на пороге нового расцвета. Игроки ждали масштабных анонсов, разработчики обещали огромные живые миры, а каждая новая онлайн-игра могла стать следующим большим событием. Но в 2026 году ситуация выглядит совсем иначе.
23 июля в 13:33
15951
18
Форум
Глобальный AION 2 уже нахваливают, первые впечатления от новой ArcheAge, драма Ashes of Creation продолжается
Глобальный AION 2 уже нахваливают, первые впечатления от новой ArcheAge, драма Ashes of Creation продолжается
Как всегда в воскресенье вас ожидает свежий выпуск новостей MMORPG за неделю на канале GoHaMedia.
5 июля в 12:07
4965
0
Форум