Изменения в стратегии Tencent: гигант избавляется от части игровых инвестиций

458
Добавить в Google News
Изменения в стратегии Tencent: гигант избавляется от части игровых инвестиций

Китайский холдинг Tencent начал переоценку международных игровых вложений на фоне падения рынка и необходимости финансировать разработки в области искусственного интеллекта. Руководство компании намерено оптимизировать портфель, избавляясь от менее эффективных активов ради конкуренции с Alibaba и ByteDance. Ожидается, что компания сфокусируется на наиболее перспективных направлениях развития.

При этом ключевые стратегические позиции остаются неприкосновенными. Tencent не планирует продавать доли в японских студиях FromSoftware и PlatinumGames. Аналитики отмечают, что успех Elden Ring делает FromSoftware критически важным активом. Несмотря на глобальное сокращение инвестиционной активности, холдинг стремится сохранить контроль над разработчиками, чьи проекты обладают долгосрочным потенциалом роста.

Комментировать
Другие публикации по теме
Банкротство Liquid Swords: авторы экшена Samson не выплачивали зарплаты сотрудникам несколько месяцев
Банкротство Liquid Swords: авторы экшена Samson не выплачивали зарплаты сотрудникам несколько месяцев
Шведская студия Liquid Swords, основанная сооснователем Avalanche Studios и креативным директором Just Cause Кристофером Сундбергом (Christofer Sundberg), подала на банкротство.
Вчера в 21:00
625
Форум
В отличие от бывшего босса PlayStation, босс Konami не верит в светлое будущее ИИ в играх
В отличие от бывшего босса PlayStation, босс Konami не верит в светлое будущее ИИ в играх
На фоне публичных обсуждений роли искусственного интеллекта в разработке игр и вопросов защиты авторских прав компания Konami использовала публикацию свежего финансового отчёта, чтобы озвучить свою официальную позицию по поводу генеративного ИИ.
Вчера в 12:37
629
Форум
Защита игровых скинов и 3D-моделей: Роспатент разрешит патентовать персонажей видеоигр с января 2027 года
Защита игровых скинов и 3D-моделей: Роспатент разрешит патентовать персонажей видеоигр с января 2027 года
Глава Роспатента Юрий Зубов в рамках международной конференции «Эра IP» объявил о вступлении в силу с января 2027 года новых правил, позволяющих патентовать виртуальные объекты, персонажей, скины и гиперграфические пользовательские интерфейсы в видеоиграх и виртуальной реальности.
Вчера в 11:02
130
Форум