Кацухиро Харада рассказал о том, каково было работать с Хидетакой Миядзаки

409
3
Добавить в Google News
Кацухиро Харада рассказал о том, каково было работать с Хидетакой Миядзаки

Бывший продюсер Tekken и генеральный директор VS Studio Кацухиро Харада недавно рассказал о своем опыте работы с создателем Elden Ring и серии Dark Souls Хидетакой Миядзаки. По его словам, сравнительно поздний приход Миядзаки в индустрию и его скромный подход к разработке игр выделяют его среди коллег.

В отличие от других известных японских разработчиков игр, родившихся в 1970-х годах, Миядзаки пришел в индустрию только в 29 лет. Получив степень в области социальных наук в Университете Кэйо и устроившись менеджером по работе с клиентами, он решил заняться разработкой игр только после того, как поиграл в Ico Фумито Уэды на PlayStation 2. Хотя отсутствие опыта затрудняло ему поиск работы, в итоге его приняли в FromSoftware в качестве планировщика Armored Core: Last Raven. Затем он работал режиссером Armored Core 4 и Armored Core: For Answer, прежде чем возглавить разработку Demon’s Souls.

Первоначально Demon’s Souls не оправдала ожиданий по продажам, но ее популярность среди фанатов возросла в последующие месяцы, во многом благодаря Atlus и Bandai Namco, которые издали игру по всему миру. Этот неожиданный хит позволил Миядзаки поработать над Dark Souls, успех которой в 2014 году привел его к должности президента FromSoftware.

Харада описывает карьерный путь Миядзаки как «уникальный» и «исключительно необычный».

 Примечательно, что человек, который даже не был разработчиком игр на заре эры, в конечном итоге стал одним из самых представительных создателей игр в Японии. 

Он добавляет, что в отличие от него и других, работавших в крупных игровых компаниях с передовыми технологиями в эпоху Polygon (Namco создала свою аркадную систему System 11 на базе Sony PlayStation для оригинальной Tekken), у Миядзаки не было таких преимуществ, работая в FromSoftware.

Когда речь заходит о процессе разработки игр Миядзаки, Харада видит в нем своего рода «сумасшедшего ученого» — человека, глубоко серьезного и одержимого творчеством. Во время тестирования VR-игры Summer Lesson, симулятора жизни и взаимодействия персонажей (в которой Харада был продюсером), Харада вспоминает, как Миядзаки сидел перед экраном в полной тишине. Только после того, как другие спросили, что он делает, он ответил, что был поглощен размышлениями о том, что бы он сделал, если бы отвечал за создание игры. Затем он подробно изложил свои мысли присутствующим, содержание которых Харада описал как «совершенно безумное в самом лучшем смысле этого слова».

Миядзаки известен своим нежеланием появляться в видеоинтервью. Вкратце, объяснение Харады показывает, что, помимо нежелания видеть себя на видео, Миядзаки считает, что в индустрии много людей, которые знают об играх больше, чем он. Слушая этих людей, он понимает, что его собственное понимание игр поверхностно, и не считает себя вправе о них говорить. Хотя многие (включая Хараду) считают это утверждение неверным, это, вероятно, одна из причин, почему Миядзаки остается таким скромным.

Харада также высказался о Dark Souls, отметив, что истинная креативность Миядзаки проявляется в созданном им мире, а не в сложности игры. Хотя сейчас Миядзаки получает предложения от многих студий, Харада помнит времена, когда он и его команда изо всех сил пытались добиться одобрения своих идей (Харада был генеральным менеджером по производству и маркетингу Dark Souls и Elden Ring).

Комментировать
Другие публикации по теме
Магазин Epic Games Store запустил новую бесплатную раздачу двух разнообразных игр
Магазин Epic Games Store запустил новую бесплатную раздачу двух разнообразных игр
Цифровой магазин Epic Games Store запустил традиционную еженедельную раздачу, приуроченную к началу октября, предложив пользователям сразу два совершенно разных проекта.
Сегодня в 11:41
103
0
Форум
Минцифры хочет закрепить скорость интернета от 1 Гбит/с в каждой квартире
Минцифры хочет закрепить скорость интернета от 1 Гбит/с в каждой квартире
Минцифры готовит реформу отрасли связи: гарантированная скорость в многоквартирных домах, четыре уровня лицензий вместо почти 20 и лишение лицензии без суда за повторные нарушения.
Сегодня в 10:12
393
14
Форум
Хидэки Камия, создатель Devil May Cry, вызвал споры, заявив, что женщинам не хватает «режиссерского темперамента»
Хидэки Камия, создатель Devil May Cry, вызвал споры, заявив, что женщинам не хватает «режиссерского темперамента»
Хидэки Камия, известный как создатель Devil May Cry и Bayonetta, спровоцировал обсуждения в сети после серии постов в X (Twitter). Он высказался о низкой представленности женщин на руководящих позициях в японской игровой индустрии
Сегодня в 10:00
159
3
Форум