Как Blizzard исправляет систему мифических предметов в Diablo 4

Разработчики популярной экшен-RPG готовят серьезные изменения для своего хита. В грядущем сезоне культовой Diablo 4 создатели планируют полностью переработать механику создания топовой экипировки, убрав раздражающий элемент случайности при получении заветных артефактов.
Если сейчас пользователи могут бросить ненужное снаряжение в куб ради рандомного бонуса, то в будущем подход станет совершенно другим. Игроки получат возможность улучшать имеющиеся вещи напрямую, гарантированно получая их усиленные версии без лишнего риска потратить ресурсы впустую.
Подобные нововведения призваны снизить порог вхождения для тех, кто не проводит в игре круглые сутки. Прошлые итерации системы подвергались жесткой критике за излишний фарм и зависимость от слепой удачи, однако теперь команда Blizzard движется в сторону более прозрачных и справедливых правил.