Как CD-ROM изменил судьбу игровой индустрии: история FromSoftware и PlayStation

602
0
Как CD-ROM изменил судьбу игровой индустрии: история FromSoftware и PlayStation

Революционный шаг Sony в 90-х годах, связанный с использованием CD-ROM вместо традиционных картриджей, оказал огромное влияние на развитие игровой индустрии. Именно это решение привлекло внимание многих разработчиков, включая легендарную студию FromSoftware.

Бывший президент Sony Interactive Entertainment Сюхэй Ёсида поделился уникальными подробностями о том, как CD-ROM технологии открыли двери в игровую индустрию для FromSoftware. До этого момента компания занималась разработкой бизнес-программ, но увидев потенциал новой платформы, решила полностью переориентироваться на создание видеоигр.

Технологическое преимущество CD-ROM дисков оказалось решающим фактором. Производители заметили, что создание игр стало значительно дешевле, а процесс выпуска — намного быстрее. Если раньше для пополнения запасов успешных игр требовалось два-три месяца, то с CD-ROM этот процесс сократился до трёх-четырёх дней.

Конкуренция платформ была острой. Многие сомневались в успехе PlayStation, особенно на фоне опыта Sega с Saturn. Однако комбинация возможностей 3D-графики и преимуществ CD-ROM оказалась решающей.

Поддержка крупных издателей сыграла важную роль в успехе PlayStation. Bandai Namco представила впечатляющую библиотеку 3D-игр, включая Ridge Racer. Capcom выпустила культовый Resident Evil, а позже Squaresoft представила знаковый проект Final Fantasy VII, который стал переломным моментом для всей индустрии.

Решение Sony использовать CD-ROM оказало фундаментальное влияние на развитие игровой индустрии. Это привело к появлению множества культовых игр, включая всю серию Souls, Bloodborne и Armored Core 6 от FromSoftware.

Другие публикации по теме
Atari решила, что Россия не достойна ее игр — System Shock пропали из российского Steam по требованию издателя
Atari решила, что Россия не достойна ее игр — System Shock пропали из российского Steam по требованию издателя
Пользователи российского сегмента Steam заметили, что из магазина исчезла возможность покупки и просмотра страниц игр, издателем которых является Atari, а также проекты студии Nightdive Studios (которая принадлежит Atari).
Вчера в 16:58
581
15
Форум
Игровой портал GamesRadar назвал лучшие игры года
Игровой портал GamesRadar назвал лучшие игры года
Перенос GTA 6 дал шанс другим проектам: 2025 год запомнится выходом Hollow Knight: Silksong, консоли Switch 2, возрождением франшиз и яркими инди-играми.
Вчера в 13:15
383
3
Форум
После 30 лет ветеран и продюсер Tekken Харада Кацухиро уйдет из Bandai Namco до конца 2025 года
После 30 лет ветеран и продюсер Tekken Харада Кацухиро уйдет из Bandai Namco до конца 2025 года
Конец эпохи: Харада Кацухиро объявил, что до конца 2025 года оставит франшизу Tekken и покинет Bandai Namco. Он поблагодарил коллег и поклонников со всего мира за поддержку.
Вчера в 13:01
305
1
Форум