Какая неожиданность: японцы в Японии выбрали японку на голосовании за любимого персонажа Overwatch

1379
1
Добавить в Google News
Какая неожиданность: японцы в Японии выбрали японку на голосовании за любимого персонажа Overwatch

На Tokyo Game Show 2026 состоялся опрос популярности персонажей Overwatch среди посетителей выставки, где участники с помощью стикеров выбирали самых любимых героев.

Ожидаемо первое место с огромным отрывом заняла «местная героиня» Японии Кирико, набравшая более 1000 голосов. Следом за ней расположились Реактивная Киса (около 710 голосов), Ана (около 610 голосов), Дива (около 550 голосов) и Райнхардт (около 500 голосов).

Результаты преподнесли немало сюрпризов: традиционно считающаяся «королевой мерча» Мерси оказалась в самом низу списка с примерно сотней голосов, разделив участь некоторых других знакомых героев и новичков. Организаторы и фанаты отметили, что голосование оценивало исключительно личную симпатию аудитории, а не силу персонажей в соревновательном режиме.

Источники:
reddit
Комментировать
Другие публикации по теме
Blizzard анонсировала пятый сезон Overwatch с кроссовером по Solo Leveling, новым героем и глобальными переработками
Blizzard анонсировала пятый сезон Overwatch с кроссовером по Solo Leveling, новым героем и глобальными переработками
Командный шутер Overwatch готовится к выходу масштабного обновления: пятый сезон под названием A Grim Doctrine принесет в игру неожиданную коллаборацию с популярной вселенной Solo Leveling, а также ряд важнейших геймплейных изменений.
Вчера в 11:17
870
0
Форум
Blizzard столкнулась с волной критики из-за эксклюзивных для Китая скинов в Overwatch и дорогой гача-системы
Blizzard столкнулась с волной критики из-за эксклюзивных для Китая скинов в Overwatch и дорогой гача-системы
Командный шутер Overwatch вновь оказался в эпицентре скандала из-за спорного решения компании Blizzard выпустить новую линейку премиальных обликов Defiled Anthem исключительно для китайского региона.
Вчера в 10:43
1910
4
Форум
Разработчики Overwatch рассказали о сложностях балансировки игры и концепции «сброса кривой мастерства»
Разработчики Overwatch рассказали о сложностях балансировки игры и концепции «сброса кривой мастерства»
Современный многопользовательский сектор кардинально отличается от эпохи классического Doom или GoldenEye 007, где о соревновательном балансе никто не задумывался.
28 сентября в 13:00
1048
1
Форум