Калибр - Как тестируется проект в лабораторных условиях

5627
25
Добавить в Google News
Сегодня, 18 апреля, вышел новый выпуск дневников разработчиков сессионного MMO-экшена от третьего лица под названием Калибр (Caliber), который будет интересен не только поклонникам грядущего проекта, но и другим игрокам. В нем нам рассказали о том, какой научный метод используется при тестировании проекта в лабораторных условиях. Как оказалось, используемый метод подразумевает проверку и подтверждение большого количества гипотез, которые выдвигают создатели игры.

Разработчики проводят эксперименты и анализируют полученные результаты, а помогает им в этом лаборатория. Привлекая к тестированию игроков с самой ранней стадии разработки, команда легко может исправлять все выявленные ошибки не тратя на них множество времени. Тестирование проводится с ограниченным количеством людей. Лаборатория не собирает мнения игроков и не проверяет их. Главная ее цель это искать преграды между проектом и игроками, а поэтому большого количества людей здесь не нужно, хватит и пяти человек.

В качестве примеров нам показали боевой интерфейс. Для того чтобы протестировать его был создан прототип и передан лаборатории. На его основе было выяснено, что игроки не смотрят никуда кроме маленькой зоны вокруг прицела и совершенно не следят за всем остальным (картой, патронами, таймерами) которые были размещены на стандартных местах по кругу экрана. В лаборатории собирались данные с глаз игроков, а также всяческие показания организма. Эксперимент показал что в таком виде интерфейс работает неэффективно.

Вторым примером стал групповой тест в котором участвовало 15 игроков. Здесь разработчикам пришлось выяснить как именно бойцы взаимодействуют друг с другом, помогают ли, общаются ли и как понимают свои роли. Как оказалось, игроки их никак не понимают, а значит нужно постараться решить этот вопрос как можно эффективнее.


(c) GoHa.Ru
Комментировать
Другие публикации по теме
Те игроки, что еще играют в отечественный шутер "Калибр" получат приятные подарки за вход в игру
Те игроки, что еще играют в отечественный шутер "Калибр" получат приятные подарки за вход в игру
Разработчики отечественного шутера "Калибр" запустили новую праздничную раздачу. Поводом стал День основания Сил специальных операций Республики Беларусь, который отмечается 2 августа. В честь события игрокам подготовили бесплатный подарок, получить который можно прямо в клиенте игры.
2 августа в 21:30
570
0
Форум
Шутер "Калибр" получил крупное обновление и снова заставил игроков охотиться за наградами
Шутер "Калибр" получил крупное обновление и снова заставил игроков охотиться за наградами
В шутере "Калибр" вышло обновление с новым контентом для любителей тактических перестрелок. Разработчики добавили боевой пропуск, события и улучшения, которые должны сделать развитие оружия и кланов заметно удобнее.
16 июля в 13:30
630
0
Форум
Отечественный шутер "Калибр" получит переработку «Резиденции Эмира» и новые режимы
Отечественный шутер "Калибр" получит переработку «Резиденции Эмира» и новые режимы
В тактическом шутере Калибр готовится крупное обновление карты «Резиденция Эмира». В версии 1.4.0 локация заметно изменится: разработчики переработали геометрию, обновили визуальную часть и добавили новые маршруты, зоны и позиции для боя.
23 апреля в 20:45
672
2
Форум