Каждый подкласс получит минимум один конкурентоспособный вариант PvP-прокачки

12249
63
swr_logo.jpg
Разработчики Star Wars: The Old Republic ответили на вопрос о PvP-балансе в игре. Девелоперы сообщили, что каждый подкласс будет обладать минимум одним конкурентоспособным вариантом PvP-прокачки. Процесс балансировки PvP-способностей различных классов уже идет - им занимается отдельная команда. А вот об окончательных результатах говорить пока рано, так как сотрудники BioWare не только продолжают изменять существующие навыки, но и периодически добавляют в игру новые функции - например, недавно было принято решение, что находящиеся в укрытии Smugglers будут иммунны к эффектам "charge" и "pull".