Каждый пятый геймер находит свою любовь в сети

VK Play и аналитическое агентство ResearchMe провели исследование

13209
54
Добавить в Google News
Каждый пятый геймер находит свою любовь в сети

К Дню семьи, любви и верности игровая площадка VK Play и аналитическое агентство ResearchMe провели исследование, чтобы узнать, сколько россиян знакомились со своими вторыми половинками в играх и строили отношения в реальности. В онлайн-опросе приняли участие более 2000 респондентов старше 18 лет по всей России.

Согласно результатам исследования, 49% опрошенных заявляют, что благодаря играм им удалось найти себе хорошего друга, 38% — партнера в команду, а 18% — вторую половинку. 13% респондентов никогда не имели подобного опыта общения, но хотели бы его обрести — на 10% чаще женщин это подтверждают мужчины.

Каждый пятый геймер находит свою любовь в сети

Большинство опрошенных относятся к дружбе в видеоиграх нейтрально (47%) или положительно (43%), а 46% из них действительно ранее знакомились с теми, с кем поддерживают контакт до сих пор. В половине случаев, общение не ограничивается сетью, но и переходит в офлайн: 19% респондентов видятся регулярно, а 23% — редко.

Почти половина геймеров находят пару благодаря игре в одной команде, при этом для трети опрошенных встреча второй половинки оказалось случайностью. 16% искали пару таким образом намеренно — женщины в возрасте от 18 до 24 признаются в этом на 11% чаще мужчин. Наиболее популярными жанрами игр, в которых людям удается познакомиться с парнем или девушкой, являются головоломки (21%), стратегии (19%), шутеры (14%) и MMORPG (11%).

Каждый пятый геймер находит свою любовь в сети

Более половины респондентов утверждают, что в многопользовательских играх больше чувствуется соревновательный дух (51%), а треть убеждена, что это то место, где можно познакомиться с интересными людьми (34%). 28% ищут в многопользовательских играх команду, а 21% — компанию, потому что не любят играть в одиночестве.

Треть опрошенных предпочитает играть в видеоигры с друзьями и второй половинкой — это позволяет разделить эмоции с близкими людьми и укрепить отношения за совместным занятием. Чаще всего респонденты играют с мужем или женой (35%), детьми (31%) и сестрами или братьями (23%).

Комментировать
Другие публикации по теме
"Подобного безумия не видели 17 лет!": Blizzard объяснили причины масштабных проблем на старте беты World of Warcraft: Forever
"Подобного безумия не видели 17 лет!": Blizzard объяснили причины масштабных проблем на старте беты World of Warcraft: Forever
Запуск бета-тестирования WoW: Forever привлек колоссальное количество игроков, что привело к серьезным техническим сбоям и длинным очередям на входе.
Вчера в 15:00
1751
9
Форум
В MMORPG «Аллоды Онлайн» готовят большую переработку всех трёх аспектов Жреца
В MMORPG «Аллоды Онлайн» готовят большую переработку всех трёх аспектов Жреца
В обновлении 18.0 для MMORPG «Аллоды Онлайн» Жрец получит масштабную переработку всех трёх аспектов. Класс по-прежнему останется одним из самых простых для освоения, но разработчики хотят убрать его главные проблемы с уроном и востребованностью отдельных ролей.
Вчера в 13:54
1253
1
Форум
В глобале AION 2 пофиксили P2W, WoW 2 теперь точно можно не ждать, новый Darkfall в сентябре
В глобале AION 2 пофиксили P2W, WoW 2 теперь точно можно не ждать, новый Darkfall в сентябре
Как всегда в воскресенье вас ожидает свежий выпуск подборки самых важных новостей MMORPG за неделю.
Вчера в 12:11
908
0
Форум