Каждый пятый геймер находит свою любовь в сети

VK Play и аналитическое агентство ResearchMe провели исследование

11997
54
Каждый пятый геймер находит свою любовь в сети

К Дню семьи, любви и верности игровая площадка VK Play и аналитическое агентство ResearchMe провели исследование, чтобы узнать, сколько россиян знакомились со своими вторыми половинками в играх и строили отношения в реальности. В онлайн-опросе приняли участие более 2000 респондентов старше 18 лет по всей России.

Согласно результатам исследования, 49% опрошенных заявляют, что благодаря играм им удалось найти себе хорошего друга, 38% — партнера в команду, а 18% — вторую половинку. 13% респондентов никогда не имели подобного опыта общения, но хотели бы его обрести — на 10% чаще женщин это подтверждают мужчины.

Каждый пятый геймер находит свою любовь в сети

Большинство опрошенных относятся к дружбе в видеоиграх нейтрально (47%) или положительно (43%), а 46% из них действительно ранее знакомились с теми, с кем поддерживают контакт до сих пор. В половине случаев, общение не ограничивается сетью, но и переходит в офлайн: 19% респондентов видятся регулярно, а 23% — редко.

Почти половина геймеров находят пару благодаря игре в одной команде, при этом для трети опрошенных встреча второй половинки оказалось случайностью. 16% искали пару таким образом намеренно — женщины в возрасте от 18 до 24 признаются в этом на 11% чаще мужчин. Наиболее популярными жанрами игр, в которых людям удается познакомиться с парнем или девушкой, являются головоломки (21%), стратегии (19%), шутеры (14%) и MMORPG (11%).

Каждый пятый геймер находит свою любовь в сети

Более половины респондентов утверждают, что в многопользовательских играх больше чувствуется соревновательный дух (51%), а треть убеждена, что это то место, где можно познакомиться с интересными людьми (34%). 28% ищут в многопользовательских играх команду, а 21% — компанию, потому что не любят играть в одиночестве.

Треть опрошенных предпочитает играть в видеоигры с друзьями и второй половинкой — это позволяет разделить эмоции с близкими людьми и укрепить отношения за совместным занятием. Чаще всего респонденты играют с мужем или женой (35%), детьми (31%) и сестрами или братьями (23%).

Другие публикации по теме
Начало конца: Blade & Soul и обновленная версия Blade & Soul NEO будет закрыты в Японии уже весной
Начало конца: Blade & Soul и обновленная версия Blade & Soul NEO будет закрыты в Японии уже весной
NCSOFT закроет японские серверы Blade & Soul и Blade & Soul NEO 11 марта 2026 года из-за невозможности обеспечить стабильную работу. Продажи в игре уже прекращаются. Игры работали с 2014 и 2025 годов соответственно.
Сегодня в 18:52
161
2
Форум
NCSOFT раскрывает план второго сезона MMORPG AION 2 — промокод прилагается
NCSOFT раскрывает план второго сезона MMORPG AION 2 — промокод прилагается
Команда AION 2 представила масштабный план на 2026 год. Второй сезон принесёт полный ребаланс классов, переработку Бездны, новый PvPvE-режим и разделение экипировки на PvE и PvP.
Сегодня в 18:44
178
0
Форум
Главные MMORPG 2026 года
Главные MMORPG 2026 года
Как всегда во вторник вас ожидает наша традиционная прямая трансляция на канале GoHaMedia. Сегодня поговорим про самые ожидаемые MMORPG 2026 года. Начало в 18:00 по МСК.
Сегодня в 16:06
280
1
Форум