Киберспорт стал официальной профессией в Китае

esports professional

14950
31

В конце прошлого месяца китайское правительство признало 15 новых профессией, в том числе две, связанные с киберспортом — esports operator и esports professional. Помимо них, признали инженера ИИ, инженера, работающего с big data, и пилота дронов.


Esports operator — это тот, кто организует киберспортивные мероприятия и производит контент, а также тот, кто увеличивает коммерческую ценность киберспорта с помощью его продвижения и маркетинга.


Esports Professional — это те, кто участвуют в турнирах, мероприятиях или тренируются с другими профи. Проще говоря, сами киберспортсмены. Но также это относится к тем, кто анализирует матчи и помогает с тренировками.


Удивительно, но esports professional также называют тех, кто повышает уровень аккаунта другим игрокам за плату. Такая практика считается запрещенной, поэтому странно видеть это занятие в списке. Это может отражать непонимание киберспорта со стороны китайского правительства.


Другие публикации по теме
Фейкер получил высшую спортивную награду Южной Кореи из рук президента страны
Фейкер получил высшую спортивную награду Южной Кореи из рук президента страны
Легенда киберспорта Фейкер удостоен медали «Чхоннён» — высшей государственной спортивной награды. Он стал первым в истории Южной Кореи киберспортсменом, получившим эту почесть.
3 января в 13:00
1336
9
Форум
League of Legends доминирует в киберспортивном рейтинге 2025 года
League of Legends доминирует в киберспортивном рейтинге 2025 года
Итоги 2025 года подтвердили статус League of Legends как самой популярной киберспортивной дисциплины в мире.
26 декабря 2025
3099
2
Форум
Киберспорт в России становится семейным — офлайн-сцена растёт, а ТВ-аудитория показывает неожиданную лояльность
Киберспорт в России становится семейным — офлайн-сцена растёт, а ТВ-аудитория показывает неожиданную лояльность
Киберспорт в России уверенно выходит на новый уровень — теперь он привлекает не только молодёжь, но и взрослых зрителей, которые приходят поддержать игроков вместе с детьми. Такой вывод сделали участники профильной сессии на завершившейся Московской международной неделе видеоигр, которая проходила с 27 по 30 ноября.
3 декабря 2025
820
4
Форум