Kingdom Hearts 3 - Новые эпизоды и дополнительные боссы

Подробности о DLC

1302
0
Kingdom Hearts 3 - Новые эпизоды и дополнительные боссы

Спустя некоторое время после релиза ролевой игры Kingdom Hearts 3, разработчики официально подтвердили, что команда уже приступила к работе над обновлениями и платными расширениями. И вот, по прошествии трех месяцев с момент запуска игры создатели представили новые подробности о дополнительном контенте.

Как стало известно, первое DLC получит название “Re:Mind” и будет включать одноименный сценарий. Помимо этого, в состав набора войдут два эпизода, один из которых станет секретным. В каждом из них Сору и его товарищей будет поджидать битва с боссом. Также разработчики приготовят и бесплатный контент в виде Ключ-Клинка и новой формы для него.

Когда именно состоится релиз расширения неизвестно, однако ранее создатели сообщали, что работа по поддержке Kingdom Hearts 3 полностью завершится до конца 2019 года.

Другие публикации по теме
Многие фанаты Kingdom Come: Deliverance 2 до сих пор не могут принять поражение в номинациях "Игра года"
Многие фанаты Kingdom Come: Deliverance 2 до сих пор не могут принять поражение в номинациях "Игра года"
Игра Kingdom Come: Deliverance 2 не взяла наград на церемониях, расколов фанатов. Одни спокойно приняли поражение, другие обвиняют жюри в необъективности, что вызывает токсичные споры в сообществе.
Вчера в 20:00
1530
11
Форум
«Дневник Выжившего»: история, которая пережила Fallout: New Vegas
«Дневник Выжившего»: история, которая пережила Fallout: New Vegas
Ведущий сценарист Fallout: New Vegas Джон Гонсалес и спустя годы после релиза называет дневник Выжившего из дополнения Honest Hearts одним из самых дорогих своих творений.
Вчера в 19:30
355
0
Форум
Разработчики Fallout 3 потратили не один месяц на создание марша Либерти Прайм
Разработчики Fallout 3 потратили не один месяц на создание марша Либерти Прайм
Одна из самых ярких и запоминающихся сцен Fallout 3 — марш гигантского робота Либерти Прайма через постапокалиптические пустоши. Директор студии и производства Bethesda Анджела Браудер рассказала, что реализация марша Либерти Прайма потребовала колоссальных усилий. По её словам, команда потратила месяцы, чтобы заставить робота пройти по строго заданному маршруту.
Вчера в 19:15
617
2
Форум