Koei Tecmo сосредоточится на выпуске недорогих игра, а не на AAA-проектах

Японская компания Koei Tecmo подтвердила свои планы по разработке игр на финансовый год, заканчивающийся в марте 2027 года, подчеркнув, что она стремится сочетать крупные AAA-релизы с линейкой непрерывных релизов игр среднего масштаба.
В своем финансовом отчете за первый квартал Koei Tecmo сообщила, что к концу 2027 финансового года планирует выпустить шесть крупных игр для ПК и консолей, 19 игр среднего масштаба и две собственные онлайн/мобильные игры, а также несколько других неанонсированных проектов. Отметим, что компания считает такие игры, как Wo Long и Nioh, «крупными», а под играми среднего масштаба подразумеваются игры серии Atelier, Nobunaga’s Ambition, ремастеры старых проектов и прочее.
В соответствии с недавним расширением штата Koei Tecmo, компания заявила, что стремится увеличить свой портфель разработок как по количеству, так и по качеству. Однако, как отмечает издание GameBiz, компания неоднократно подчеркивала, что хочет избежать чрезмерной зависимости от крупных релизов, обеспечивая достаточную диверсификацию своего портфолио. С ростом затрат на разработку становится все более рискованным рассчитывать на успех отдельных AAA-релизов, поэтому Koei Tecmo намерена укрепить свою линейку и увеличить доходы за счет стабильного потока релизов среднего масштаба, ремастеров и портов для Switch 2.
Среди уже анонсированных игр компания выделила Wo Long 2: Wings of Ember от Team Ninja и Attack on Titan 3 от Omega Force как два крупных релиза с наибольшими ожиданиями. Поскольку Koei Tecmo все еще держит в секрете множество игр (включая загадочную FUJI, которая получает поддержку от правительства Японии), в ближайшее время, вероятно, нас ждет немало анонсов.