Когда-то Destiny чуть не уничтожила Warframe, а сегодня босс Digital Extremes жалеет павших конкурентов

Президент Digital Extremes Шелдон Картер в интервью Business Insider вспомнил о былой конкуренции с Destiny и рассказал о нынешнем состоянии студии.
По его словам, выход Destiny в 2014 году сильно ударил по Warframe, который к тому моменту существовал уже полтора года. «Destiny 1 нас реально задела — это лутер-шутер с огромным маркетингом и сильной командой разработчиков. Destiny 2 повторила эффект», — признал Картер.
Первое время студия пыталась агрессивно конкурировать с Bungie, но со временем ситуация изменилась естественным образом: в Digital Extremes стали приходить бывшие сотрудники Bungie, а новые люди в команде осваивали жанр луткор-шутеров через тысячи часов, проведенные в самой Destiny.
Недавнее финальное обновление Destiny 2, о котором объявила Bungie в мае, вызвало у команды Digital Extremes подавленное настроение — Картер признался, что лично расстроен завершением истории конкурента.
При этом Warframe, по словам главы студии, продолжает расти. Около пяти лет назад в команде опасались, что игра достигла пика, и начали разработку Soulframe как нового проекта. Но опасения оказались преждевременными — последние два года стали периодом самого мощного роста за всю историю Warframe, чему способствовал и недавний релиз мобильной версии.
В июле на TennoCon 2026 Digital Extremes анонсировала крупное обновление, которое перенесет игроков в новую звездную систему Тау.