Команда Camelot Unchained поделилась информацией о ходе разработки игры

3308
13
Добавить в Google News
Команда Camelot Unchained поделилась информацией о ходе разработки игры

В последнем выпуске новостной рассылки Camelot Unchained разработчики из City State Entertainment предоставили исчерпывающую информацию о ходе разработки игры. Рассылка посвящена крафтингу, рендерингу, взаимодействиям и разработке ИИ, а также математике. 

Команда проекта поведала о новых дополнениях системы ремесел, в частности, о введении модулей Vox. Эти модули — предметы, которые могут быть вставлены в стол ремесленника для изменения различных элементов процесса ремесла, таких как время, статистика предмета или потребляемые ресурсы. Команда создала более 20 модулей, каждый из которых назван в честь ремесленников из истории игры, и планирует создать еще больше, включая уникальные модули для фракций.

Свои усовершенствования получили и "пакеты стилей". Пакеты стилей — это внутренние инструменты, которые позволяют команде изменять настройки атмосферного рендеринг, такие как глобальное освещение, покрытие туманом и экспозиция камеры. Модернизированная система теперь функционирует как временная шкала в программе редактирования видео, облегчая художникам добавление и корректировку настроек.

Команда Camelot Unchained поделилась информацией о ходе разработки игры

Также разработчики рассказали об изменениях в расчете расстояния, на котором игроки могут взаимодействовать с объектами. Команда перешла от расчета расстояния от центра объекта к смещению от границ объекта, что обеспечивает более последовательный диапазон взаимодействия.

Что касается системы ИИ, то на данный момент уделяется особое внимание следующей фазе разработки, которая включает в себя усовершенствование сенсорной обработки NPC, добавление функции NPC Alertness, а также улучшения в поведении. Команда работает над созданием более сложных NPC, которые могут более разумно действовать в игровом окружении.

Источники:
Официальная новостная рассылка
Комментировать
Другие публикации по теме
В сентябре авторы MMORPG Camelot Unchained начнут внутреннее тестирование осадных орудий и разрушаемых элементов укреплений
В сентябре авторы MMORPG Camelot Unchained начнут внутреннее тестирование осадных орудий и разрушаемых элементов укреплений
Команда Unchained Entertainment опубликовала свежий план развития MMORPG Camelot Unchained на осенний период. Главным приоритетом студии остается развитие масштабных сражений в формате Realm vs. Realm и мотивация игроков выходить за пределы безопасных зон.
2 сентября в 18:45
2414
2
Форум
Всего одно исправление за выходные: немногочисленных фанатов разочаровал новый билд Camelot Unchained
Всего одно исправление за выходные: немногочисленных фанатов разочаровал новый билд Camelot Unchained
Разработчики Camelot Unchained выпустили мини-патч с рыбалкой вместо новинок, пообещав крупные изменения позже и дорожную карту на лето-осень, но темп обновлений разочаровывает игроков.
31 августа в 10:00
1098
0
Форум
В Camelot Unchained переработали развитие классов и добавили новых врагов
В Camelot Unchained переработали развитие классов и добавили новых врагов
Camelot Unchained получила обновление 0.46 в раннем доступе, которое принесло в MMORPG заметную порцию нового контента. Разработчики переработали систему развития классов и обновили деревья навыков, изменив привычный подход к прокачке персонажей.
8 августа в 15:30
541
0
Форум